Windows 10

Historie operačního systému Android. Vizuální historie vývoje tří hlavních operačních systémů na mobilním trhu

Historie operačního systému Android.  Vizuální historie vývoje tří hlavních operačních systémů na mobilním trhu

Každý majitel gadgetu ví, že existují různé verze Androidu - operační systém, které výrobci instalují na vyráběná zařízení. Původně byl vytvořen pro správu pouze mobilních telefonů. Pak to začali používat na tabletech, chytrých hodinkách, brýlích virtuální realita a dokonce . Neuvěřitelná popularita Androidu je způsobena mnoha užitečné funkce, které obdržel v procesu vývoje. Díky tomu snadno překonal své konkurenty Microsoft a Apple a dobyl trh téměř všech mobilních zařízení. Všechno to ale začalo malým startupem. Pokud by Google takové vyhlídky neviděl v operačním systému Android, uživatelé by možná nevěděli, jaký by měl být moderní gadget.

Tento operační systém byl uživatelům k dispozici v roce 2008. Jeho vývoj však začal 5 let před vydáním první verze. Zakladatelem projektu byl Andy Rubin, který chtěl společně se svými přáteli realizovat myšlenku vytvoření otevřeného operačního systému pro mobilní telefony. Vytvořili a zaregistrovali společnost s názvem Android Inc.

Nápady, které tvořily základ Androidu, se v té době zdály příliš inovativní. Projekt proto nevzbudil zájem investorů, kteří nechápali jeho podstatu. Výjimkou byl Google, který včas zachránil doslova zkrachovalou firmu. Stala se ale také plnou majitelkou ochranné známky Android a veškerého vývoje.

Kvůli soudnímu sporu se společností Oracle se tehdy jeden z předních vyhledávačů obával lepší časy. Bylo rozhodnuto vytvořit Android jako otevřený OS, který je zaměřen především na služby Google.

První pracovní verze Androidu, která nebyla vydána

Vývojáři se řídili úspěchem tehdy populární společnosti Blackberry. Z tohoto důvodu měla první pracovní verze Androidu podobné rozhraní. Objevil se v polovině května 2007 a jmenoval se M3. Operační systém byl navržen pro telefony s klávesami a relativně malým displejem. Hlavní obrazovka měla jako hlavní prvek vyhledávací lištu Google.

Myšlenka vytvořit telefon s dotykovou obrazovkou byla převzata od společnosti Apple, která v té době vydala první iPhone. Nebýt této události, první verze Androidu by se objevila dříve než v roce 2008 a byla by určena pro běžné uživatele. tlačítkový telefon. Společnost se rozhodla odložit vydání OS a nastavila kurz vývoje speciálně pro dotykové obrazovky. Kromě toho Andy Rubin aktivně vyvíjel mapy pro navigační službu a chtěl vytvořit podporu pro technologii GPS v telefonech.

Oficiální vydání první verze Androidu

Android 1.0 byl vydán v září 2008. Jelikož se Google nepodílel na výrobě mobilních zařízení, musela společnost hledat výrobce telefonů pro nový OS. Volba padla na tchajwanskou společnost HTC, která byla jedním z lídrů ve výrobě zařízení pro Ovládání Windows Mobil od Microsoftu. První telefon, který používal Android jako OS, se jmenoval HTC Dream. Měl dotykový displej, pro který byl přizpůsoben OS Google.

I přes poměrně velký zájem o zařízení na novém operačním systému musel být Android výrazně přepracován. To bylo nutné k tomu, abychom se zbavili starých konceptů, odstranili zjištěné nedostatky a učinili jej modernějším. Skutečný úspěch Androidu přišel až s vydáním verze 1.6.

Měsíc po oficiálním vydání byla otevřena Android Market– oficiální obchod aplikací, které jsou určeny pro tento OS. Umožnil obrovskému množství vývojářů z celého světa vytvářet pro něj aplikace a přitom vydělávat slušné peníze. Pro uživatele se tento obchod stal místem, kde mohou rychle najít a stáhnout požadovaný program pro váš telefon.

Android verze 2.x

Vývojáři výrazně vylepšili funkčnost a vzhled operační systém do vydání verze Android 2.0, která byla označena kódovým označením Eclair a byla vydána v roce 2010. Mimochodem, myšlenku dát novým verzím „chutné“ názvy navrhl jeden z vývojářů a zpočátku to bylo považováno za vtip. Android 1.5 se ale nakonec jmenoval Cupcake, verze 1.6 – Donut. Nápad se tedy chytil a následné verze OS začaly dostávat názvy sladkostí v abecedním pořadí.

Počet výrobců telefonů, se kterými Google spolupracoval, se již v té době výrazně zvýšil. O nadějný OS se začaly zajímat Motorola, Samsung, LG a další giganti. Na trhu mezi nimi začala narůstat konkurence. Aby se společnosti odlišily od ostatních, kteří používají stejný software, musely vylepšit hardware svých zařízení. Ve skutečnosti se Android stal důvodem pro „výkonnostní závody“ vyráběných smartphonů.

Ve stejném roce se Google rozhodl vydat značkový smartphone. Jelikož společnost stále neměla vlastní výrobní zařízení, výrobní náklady Google Nexus Jednu (toto je jméno, které nové zařízení dostalo) opět převzalo HTC.

Vývojáři pokračovali ve vývoji a vylepšování svého mobilního operačního systému a ve stejném roce se objevil Android 2.2 Froyo. Tato verze přidala podporu pro technologii Adobe Flash, synchronizaci dat v cloudu a vylepšený výkon pro programy, které používají kompilaci kódu JIT.

S vydáním v té době nejúspěšnější verze Androidu uvedl Google na trh druhou verzi svého značkového smartphonu. Za výrobce byl tentokrát vybrán Samsung. V den zahájení prodeje však LG oznámilo svůj nový telefon využívající dvoujádrový procesor. Proto se Nexusu S nepodařilo dosáhnout výrazného komerčního úspěchu.

Operační systém pro tablety

V roce 2011 se Google rozhodl dát důstojnou odpověď Applu pro svůj iPad a upravil Android pro tablety. Do té doby se tento OS používal pouze na telefonech. Světlo světa tedy spatřila verze Androidu 3.0 – Honeycomb. Mnoho společností jako Motorola, Samsung, Acer, Lenovo a další začalo používat tuto verzi operačního systému pro své tablety.

Kvůli některým problémům v provozu Androidu 3 a jeho nekompatibilitě s telefony Google do budoucna odmítá vytvářet verze Androidu určené pouze pro tablety.

Multiplatformní OS

Na podzim roku 2011 se objevila čtvrtá verze operačního systému Google s názvem Ice Cream Sandwich. Rozhraní bylo výrazně přepracováno a byly přidány nové funkce. Ta se již stala multiplatformní – šlo ji nainstalovat jak na tablet, tak na telefon. S vydáním této verze Androidu dostal obchod s aplikacemi nový název – Google Play.

V letech 2012-2013 zůstal OS prakticky beze změny. Google se více zaměřil na výrobu zařízení se systémem Android. Tak se na trhu objevily smartphony Galaxy Nexus, ASUS Nexus 7, LG Nexus 4 a tablet Samsung Nexus 10.

V roce 2013 byla vydána nejnovější verze Androidu 4.4 s názvem KitKat. Podle již známé tradice byl společně vydán Nexus 5, za jehož výrobu bylo zodpovědné LG. Tato verze OS se zdála téměř dokonalá. Vývojářům se podařilo vytvořit pohodlné a atraktivní rozhraní, které nebylo v žádném případě horší než iOS té doby. Byl odladěn provoz všech služeb, přidána podpora obrovského množství funkcí. Google se tam ale nehodlal zastavit.

Verze Android 5 a OS pro nositelná zařízení

Google se rozhodl rozšířit používání svého OS a představil verzi Android Wear, určeno pro " chytré hodinky" Ale nejdůležitější událostí toho roku bylo vydání verze Android Lollipop. Zcela přepracovala rozhraní, které se nazývá „Material Design“. Až na vnější změny Bylo provedeno významné interní zpracování. Dříve byl za zpracování aplikačního kódu zodpovědný virtuální stroj Dalvik. Nahradil jej Android Runtime, díky kterému se výrazně zvýšil výkon OS a snížila se spotřeba energie.

Android verze 6.0 s podporou Google Now on Tap

Android 6 poněkud zklamal fanoušky tohoto OS, protože nedošlo k žádným významným změnám v rozhraní a funkčnosti. Vývojáři se zaměřili na vytvoření technologie pro vyhledávání informací na internetu o jakémkoli prvku, který je na displeji. Dostala jméno Chytré karty Google na Tap. Očekávanou oblibu si však nezískal.

Kromě toho se Google vážně zabýval řešením problémů se zranitelností svého OS a začal pravidelně vydávat záplaty a aktualizace. Za povšimnutí stojí také vznikající systém správy oprávnění, který žádá o povolení používat některé funkce zařízení. Pro zvýšení provozní doby zařízení byly přidány funkce Doze a App Standby.

Evoluce Androidu – vydání Nougat (Android verze 7.0)

Aktuálně je tato sedmá verze Androidu nejnovější. Android Oreo (předpokládaný název) se objeví v blízké budoucnosti. Ve verzi 7 Androidu vývojáři tuto možnost přidali souběžná práce se dvěma aplikacemi rozdělením displeje. Navzdory skutečnosti, že mnoho výrobců již implementovalo multitasking do svého firmwaru, je nyní oficiálně podporován.

Zvýšení provozní rychlosti bylo dosaženo přechodem na novou Javu 8 a aktualizací virtuálního stroje ART. Aplikace v Androidu 7 běží mnohem rychleji díky eliminaci „fáze optimalizace“ při prvním spuštění.

Inovace se dotkly také rozhraní: nyní můžete do panelu rychlého nastavení přidat libovolná tlačítka podle uvážení uživatele. Vzhled oznámení se zlepšil, nabídka nastavení je podrobnější a strukturovanější. Nová verze Androidu obsahuje plnou podporu virtuální reality. Oznámení jsou nyní seskupena podle aplikací a mají přidány ikony emoji.

Kromě výše uvedeného překonává Android 7.0 všechny předchozí verze díky následujícím funkcím:

  • schopnost měnit rozlišení displeje;
  • zjednodušený postup aktualizace OS;
  • napětí procesy na pozadí když je obrazovka vypnutá, aby se šetřila energie baterie;
  • podpora pro nové osobní asistent Google Assistant;
  • funkce pro ukončení všech spuštěných aplikací jedním kliknutím;
  • podpora okamžitých aplikací, které nevyžadují instalaci;
  • noční režim pro menší namáhání očí při používání přístroje ve tmě;
  • Funkce úspory internetového provozu.

To vše dělá z Androidu Nougat jeden z nejlepších operačních systémů pro mobilní zařízení současnosti. Soudě podle ohlášených novinek následné verze Androidu budou spíše kosmetického rázu a nepřinesou nic převratného. Google se nyní více zaměřuje na bezpečnost, výkon a energetickou účinnost svého operačního systému. Vývojáři ale stále nezapomínají potěšit uživatele alespoň malým ale užitečné změny v rozhraní a funkčnosti.

V posledních letech se mobilní trh změnil natolik, že dnes i špičkový smartphone z doby před pěti lety vypadá směšně a směšně. Vývoj mobilních OS se posunul mílovými kroky a z kdysi dominantního Symbianu resp Windows Mobile nezbylo nic než vzpomínky. V tomto článku se pokusíme pochopit, co se stalo za posledních pět let a proč se změny ukázaly být tak globální.

2007: iPhone OS 1.0 a první oznámení Androidu

Rok 2007 byl jedním z nejdůležitějších let v historii vývoje kapesních počítačů a chytrých telefonů. Právě letos, 9. ledna, byl na Macworld Conference & Expo představen iPhone, který změnil představy všech uživatelů o chytrých telefonech. Po představení „telefonu Steve Jobs“ se všechny ostatní smartphony okamžitě staly zastaralými, a to natolik, že kdyby byl iPhone vydán o rok později, situace by se vůbec nezměnila.

Právě iPhone nastavil styl interakce se smartphonem, na který jsme dnes zvyklí. Bez ovládacích kláves, bez stylusu a malých prvků na obrazovce, bez joysticku, nahrazeno velkou přehlednou obrazovkou, skutečně chytrý operační systém, pracovní plocha podobná Mac OS X, plnohodnotný webový prohlížeč a koncept „více klepnutí“ ” pro přístup k jakékoli funkci zařízení. iPhone uvedený na trh v červnu se stal na několik let absolutním bestsellerem a přinesl jablečné společnosti miliardové zisky.

Zajímavé je, že po technické stránce nebyl iPhone vůbec přelomový. Téměř všechny objevy připisované Stevu Jobsovi a Applu existovaly již dříve, ale jak se vždy stalo u Applu, byli první, kdo uhádl, že dal všechno nejlepší dohromady a implementoval to na takové vysoká úroveň. To bylo do značné míry možné díky použití plnohodnotného OS, který byl vlastně forkem desktopového Mac OS X a ve výsledku měl nejširší možnosti tvorby aplikací. Při své práci mohli využívat libovolné funkce telefonu, včetně 3D akcelerátoru, díky kterému rozhraní iPhone OS běžel překvapivě hladce a rychle.

První verze iPhone OS nedisponovala žádnou speciální funkcionalitou, ale nabízela uživatelům poměrně kompletní sadu aplikací pro každodenní práci, včetně chytrých adresář, prohlížeč, multimediální přehrávač, plánovač, e-mailový klient, budík a další. Na všechno ostatní, kupodivu, Steve Jobs navrženy pomocí webových aplikací, které již v té době perfektně fungovaly v mobilu Verze Safari. Podpora aplikací třetích stran jako taková poskytována nebyla a objevila se až ve druhé verzi operačního systému, která byla vydána přesně rok po zahájení prodeje prvního iPhonu.

Rok 2007 byl také rokem ohlášení Androidu, ke kterému jednoznačně došlo pod tlakem rychle narůstající obliby produktu od Applu. Android se v té době objevil pouze ve formě beta verze vývojového kitu (SDK), vybavené emulátorem, ve kterém jste si mohli s OS naživo hrát.

12. listopadu bylo SDK zveřejněno online a každý uživatel nebo vývojář si mohl vytvořit svůj osobní dojem o operačním systému a sám se rozhodnout, zda stojí za jeho pozornost. A dojmy většiny lidí se ukázaly být velmi smíšené. Podezřelá podobnost s iPhone OS byla okamžitě patrná; Android vypadal jako nějaká směšná kopie operačního systému pro iPhone, mnohem méně efektní, ale ve skutečnosti se to opakovalo. Za druhé, Google se vydal trochu zvláštní, ale logickou cestou, když vybavil OS virtuálním strojem Dalvik, který provozuje svůj vlastní formát bajtového kódu, který byl vygenerován z bajtkódu Java aplikací.


Hlavním rysem operačního systému však byla jeho zjevná chybná povaha způsobená snahou o rychle rostoucí popularitu iPhone OS. První Android neměl ani tak jednoduché věci jako klávesnici na obrazovce, podpora Bluetooth a OpenGL, virtuální stroj spouštěl bajtkód bez použití kompilace JIT a celkový dojem byl, že v OS nebyla žádná centrální čára, ale spousta zajímavých nápadů, nedbale naskládaných na sebe. Tento pocit mimochodem přetrvá ještě dlouho, až do vydání čtvrté verze OS.

Ať už je to jakkoli, Google díky tomu stále dokázal na svou stranu nalákat nezávislé vývojáře uspořádáním soutěže o vytvoření unikátních aplikací s velmi lákavými cenami v podobě mnoha dolarových bankovek. Tento trik přinesl velkou výhru při zahájení prodeje prvního smartphonu Android v příštím roce.

2008: iPhone OS 2.0 a Android 1.0

Rok 2008 byl ve znamení dvou důležitých událostí najednou, jednou z nich bylo uvedení nového iPhone 3G, běžícího pod Ovládání iPhone OS 2.0. O samotný smartphone nebyl zvláštní zájem a nebyl ničím jiným než mírně upravenou verzí prvního iPhonu, která přidala podporu pro 3G a A-GPS. Ale tady je operační sál systém iPhone OS 2.0 se opět stal svým způsobem průlomem a přinesl majitelům starých i nových verzí smartphonů dlouho očekávanou podporu nativních aplikací.

Důvody, proč se tato událost stala tak důležitou, jsou jednoduché. iPhone OS jako plnohodnotný operační systém běžící na standardním moderním hardwaru a podporující všechny jeho schopnosti poskytl vývojářům možnost vytvářet aplikace bez ohledu na kompatibilitu, velikost obrazovky, omezení zařízení nebo runtime prostředí (například Java ME). To vedlo ke vzniku velkého počtu mobilní aplikace zcela nová třída, která využívá snímače polohy, kompas, modul GPS a výhody velké obrazovky. Kromě toho iPhone OS ve skutečnosti znamenal začátek vzniku skutečně vysoké kvality mobilní hry, který se pyšnil dobrou 3D grafikou (s využitím vestavěného 3D akcelerátoru s plnou podporou OpenGL), dále dotykovým ovládáním více prsty a ovládáním polohového senzoru.

Svou roli sehrála i správně zvolená politika distribuce aplikací pouze přes oficiální obchod. Obchod s aplikacemi: Každý výtvor, který do něj nahrajete, zkontrolovali zaměstnanci společnosti Apple z hlediska kvality a nepřítomnosti škodlivého chování. Bylo možné zakoupit a nainstalovat jakýkoli software pomocí několika klepnutí na obrazovku oficiální klient App Store, zjistěte hodnocení aplikací a prohlédněte si snímky obrazovky před nákupem. Apple sice nebyl vynálezcem internetového obchodu s aplikacemi jako takového, ale ve skutečnosti se stal propagátorem této myšlenky, zcela zakázal uživatelům instalovat software z jiných zdrojů a v podstatě si vynutil změnu myšlení uživatelů.

Stojí za zmínku, že navzdory úplnosti operačního systému iPhone jako vážného operačního systému v té době ve skutečnosti neměl multitasking. Aby byl zachován hladký chod a „responzivita“ operačního systému, programátoři Apple ponechali možnost pracovat na pozadí pouze zásobám aplikací předinstalovaných v OS, zatímco software třetích stran byl zabit okamžitě po přechodu na jinou úlohu. A i když tento přístup zaváněl DOSem, přinesl své ovoce v raných fázích operačního systému, kdy byl výkon iPhonu značně omezený.


Druhou důležitou a pravděpodobně ještě významnější událostí roku 2008 byl vlastně první zrod operačního systému Android, ke kterému došlo 23. září vydáním Android SDK 1.0, které obsahovalo již téměř hotový, ale stále chybující operační systém.

První sériový smartphone se na tomto OS objevil do měsíce a byl vyvinut společností HTC speciálně pro Google. Dostalo dvojí jméno: HTC Dream nebo T-Mobile G1. Teprve s vydáním tohoto zařízení se ukázal skutečný vrchol Androidu jako operačního systému, který promění smartphone v jakýsi terminál pro přístup ke službám Google. Faktem je, že Android nejen obsahoval mnoho klientských aplikací pro služby vyhledávačů (vyhledávání, pošta, kalendář, mapy, chat a YouTube), ale také umožňoval uživateli jednorázové propojení se všemi těmito službami zadáním jeho uživatelského jména a hesla na e-mail. Poté se do smartphonu začaly hrnout zprávy z emailu a chatu, notifikace z kalendáře a všechny kontakty se automaticky synchronizovaly s Googlem. Stejné přihlašovací jméno a heslo bylo použito pro přístup do obchodu s aplikacemi, který již obsahoval spoustu softwaru vyvinutého během jednoho roku od vydání beta verze Android SDK.

2009: iPhone OS 3.0 a Android 1.1–2.1

Rok 2009 lze právem považovat za rok rozkvětu Androidu jako mobilního OS. Výrobci mobilních zařízení se začali blíže zabývat Androidem a oznamovali svá první zařízení na něm založená, Google pokračoval ve zrychleném zdokonalování OS a opravoval četné mezery v jeho designu a funkčnosti.

Vyhledávací gigant vydal 9. února první aktualizaci operačního systému pod indexem 1.1, která nepřinesla žádné speciální inovace a byla vydána pro opravu chyb a problémů nalezených v API. Na konci dubna společnost vydala plnohodnotnou aktualizaci Androidu 1.5 s oficiálním názvem Cupcake. Tato verze obsahovala mnoho důležité změny, jako je klávesnice na obrazovce, widgety na ploše, možnost natáčet videa, podpora náhlavních souprav Bluetooth, automatické otáčení obrazovky a mnoho dalších.

O šest měsíců později, 15. září, Google oznámil Android 1.6 Donut, který obsahoval mnoho vylepšení, engine pro syntézu řeči a také, což je velmi důležité, podporu pro vyšší rozlišení obrazovky než 320 x 480 a integrovanou funkci pro úpravu aplikací na různá rozlišení. Poslední jmenovaný umožňoval bez problémů spouštět aplikace na různých zařízeních, i když vývojář neposkytoval podporu pro různá rozlišení obrazovky (zhruba řečeno, obraz byl jednoduše zmenšen).

Již za měsíc Google vydává Android 2.0 Eclair, který lze nazvat posledním v přechodu na skutečně stabilní a plně funkční operační systém. Eclair obsahuje mnoho vylepšení, jako je podpora více účtů Google, Bluetooth 2.1, nová klávesnice na obrazovce, přepracované rozhraní a také mnoho vylepšení běžných aplikací, jako jsou SMS, prohlížeč a fotoaparát, které konečně získaly podporu pro různé efekty, digitální zoom a makro ostření.

Rok 2009 je také rokem, kdy byly vydány první modely smartphonů s novým operačním systémem. Lídrem na tomto trhu je tchajwanské HTC, které vydalo tři nové modely smartphonů najednou: HTC Magic, pokročilejší HTC Hero a levné HTC Tattoo. Později přichází na řadu čínský Huawei s levným smartphonem Pulse a Samsung s prvním zařízením legendární řady Galaxy a také s levným Spica. Opravdovou senzaci však způsobuje Motorola, která se náhle vynořila ze stínu se svým – později kultovním – špičkovým Smartphone Motorola Droid, vybavený ohromující 3,7palcovou obrazovkou s rozlišením 480 x 854 pixelů, vysoce výkonným procesorem OMAP3430, 256 MB RAM a běží na nejnovějším Androidu 2.0. Právě díky Androidu mohla Motorola prorazit na zdánlivě ztracený trh se smartphony a následně si pevně držet svou pozici.

Co se týče iPhone OS, Apple se drží svého předchozího kurzu postupných každoročních upgradů. Steve Jobs představuje 17. července veřejnosti iPhone 3GS vybavený vylepšeným displejem, výkonnějším procesorem Samsung S5PC100 pracujícím na 600 MHz (místo standardních 833), 3D grafickým akcelerátorem PowerVR SGX535, dvojnásobným množstvím paměti RAM (256 MB místo 128 MB), digitální kompas a 3 MP videokameru (místo 2 MP v iPhone 3G). Jak se očekávalo, třetí verze smartphonu běží na iPhone OS 3.0, který obsahuje více než sto inovací, včetně funkce kopírování a vkládání, podpory MMS, vyhledávání Spotlight v celém smartphonu, stejně jako funkce vzdáleného vymazání a vyhledávání smartphonu.

2010: Windows Phone 7, Android 2.2–2.3, iOS 4.0

Rok 2010 byl pravděpodobně nejrušnějším rokem v historii mobilních technologií. Nejvýznamnější událostí bylo vyhlášení operačního sálu Systémy Windows Phone 7, práce na které začaly v roce 2008. OS byl představen 15. února na výstavě Mobile World Congress a okamžitě upoutal pozornost všech díky zcela novému, neobvyklému a neuvěřitelně působivému rozhraní Metro.

Metro vypadalo stylově, minimalisticky a zároveň přineslo zážitek z komunikace s OS a aplikacemi na úplně jinou úroveň, přesněji řečeno vrátilo uživateli známé modely interakce s životní prostředí, na které jsme v běžném životě zvyklí. Rozhraní současně kombinuje všechny hlavní grafické komponenty moderního městského města, jako jsou informační tabule, průvodce a lesklé časopisy, takže je intuitivní a snadno se používá.

Je zajímavé, že navzdory zcela nové rozhraní a programovací API, které dělalo vše napsané pro Windows Mobilní aplikace nekompatibilní s novým OS, uvnitř Windows Phone nadále zůstával stejný Windows CE se zastaralým jádrem založeným na technologiích Windows 95. Pro vývoj aplikací a her Microsoft navrhl použít speciální verzi Silverlight a framework XNA, používaný také v multimediální přehrávač Zune a konzole Xbox 360 Nicméně, stejně jako u iOS, byly možnosti multitaskingu operačního systému omezeny, takže programátor se nemohl spoléhat na to, že aplikace běží na pozadí, ale mohl používat API k provádění některých typů úloh na pozadí. , jako je načítání pošty nebo aktualizace dat z webu.

11. října oznámil CEO Microsoftu Steve Ballmer deset zařízení s Windows Phone 7 od výrobců jako HTC, Dell, Samsung a LG. Zařízení byla okamžitě uvedena na trh.

Rok 2010 byl také rokem dalšího technologického triumfu společnosti Apple, která světu představila hned tři významné produkty: nový, skutečně modernizovaný iPhone 4, tablet iPad a operační systém. systém iOS 4.0, která konečně zavedla multitasking.

Ústřední událost v celém tomto řetězci je samozřejmě spojena s iPadem - tabletovým počítačem, o kterém Steve Jobs hovořil již v roce 1983 a předpovídal vydání „výkonného počítače o velikosti knihy, který nezabere více než dvacet minut. naučit se používat." Z technického hlediska se revoluce ani tentokrát nekonala. V podstatě šlo jen o velký iPhone s 9,7palcovou obrazovkou, 1 GHz procesorem a speciální úpravou iPhone OS 3.2, která se téměř nelišila od verze pro chytré telefony a umožňovala používat všechny stejné aplikace. Apple však díky kvalitě zpracování mohl opět otevřít zcela nový trh.

iPad byl představen v dubnu, ale již v červnu Apple po své tradici oznámil iPhone 4, jehož hlavními rysy byla obrazovka s rozlišením 960 x 640 pixelů, dvojnásobné množství paměti RAM (512 MB) a Přední 0,3megapixelová kamera pro videohovory. . Spolu s novým iPhonem byl představen iOS 4.0, který se stal prvním OS, který byl nekompatibilní s některými předchozími verzemi smartphonu a byl dostupný pro nový typ zařízení – iPad.

Hlavním vrcholem iOS 4.0 byl ucelenější, ale zároveň podřadný multitasking. Od teď aplikace třetích stran mohly pracovat na pozadí, ale jejich možnosti byly omezeny na sadu „pozadí API“, v podstatě stejným způsobem, jako je implementován ve Windows Phone. Aplikace mohly přehrávat hudbu, lokalizovat zařízení, zobrazovat upozornění, vyžadovat další čas na dokončení nedokončeného úkolu, ale nemohly „jen běžet“ na pozadí, jak se to děje u stolních operačních systémů nebo OS Android.

Pro ekosystém Android byl rok 2010 neméně významný. Tento rok byl skutečným boomem ve vydávání zařízení Android téměř všemi významnými hráči na mobilním trhu. Vývojáři se začali vážně zabývat OS, takže v polovině roku bylo na Android Marketu již 100 tisíc aplikací a do konce roku jejich počet narostl na 400 tisíc. V témže roce došlo ke dvěma velkým aktualizacím OS, díky nimž se již Android dal nazvat kompletním OS.

V květnu byl představen Android 2.2 Froyo, jehož hlavním rysem bylo zlepšení výkonu díky zahrnutí kompilace JIT do virtuální stroj Dalvik, integrace enginu V8 JS do standardního prohlížeče a také více optimalizací kódu. Ve stejné verzi se objevila dlouho očekávaná možnost distribuovat internet pomocí Wi-Fi (Wi-Fi hotspot) a také nová domovská obrazovka, ve které se konečně objevil dock, ve stylu iOS. O šest měsíců později vyšla verze Androidu 2.3 Gingerbread, ve které bylo možné oslavit první Kroky Google k modernizaci rozhraní a jeho uvedení do přijatelnější podoby, stejně jako funkcím, jako je SIP VoIP, vylepšení spotřeby energie a podpora NFC čipů.

2011: Android 3.0–4.0, Windows Phone 7.5 a iOS 5.0

Rok 2011 byl prvním rokem v historii „závodu ve zbrojení“, který na poli mobilních OS nepřinesl žádná překvapení. Apple klidně a klidně pokračuje ve vydávání nových verzí smartphonů, tabletů a systematické aktualizaci iOS. Microsoft podepisuje smlouvu s Nokií a vydává menší aktualizaci Windows Phone 7.5 Mango. Google vydává Android 3.0 Honeycomb - skutečně zásadní aktualizaci OS, která nicméně nevzbuzuje rezonanci díky svému zaměření pouze na tablety a uzavřenému zdrojovému kódu, což značně omezilo distribuci OS.

Android 3.0 byl představen 22. února spolu s tabletem Motorola Xoom a byl méně hotovým operačním systémem, ale spíše pokusem společnosti Google o invazi na trh tabletů, který byl znovu objeven Applem. Třetí verze OS nebyla široce používána, ale fungovala dobře jako ukázka toho, jaké budou další verze Androidu. Operační systém byl vážně přepracován, včetně uživatelského rozhraní, které konečně dostalo svůj vlastní nezapomenutelný a neuvěřitelně efektivní minimalistický styl, nazvaný Holo (z holografický - holografický). Rozhraní se stalo nejen příjemným pro oči, ale také získalo dlouho očekávaný hladký provoz díky použití GPU. Přepracováno bylo také mnoho dalších podsystémů OS a výrazně se zvýšily celkové hardwarové požadavky.

INFO

  • Počínaje čtvrtou verzí začal iPhone OS nést jméno iOS a Apple musel licencovat nový název od společnosti Cisco, která vlastnila práva na ochrannou známku IOS, operační systém běžící v routerech.
  • V roce 2007 HTC vytvořilo pro Google prototyp smartphonu Google Sooner s plnohodnotnou QWERTY klávesnicí pod obrazovkou, ale smartphone nebyl nikdy uveden na trh.
  • Dohromady s Android Google vytvořil alianci výrobců mobilních zařízení OHA (Open Handset Alliance), která dnes zahrnuje asi padesát společností, včetně HTC, Motorola, Intel, LG, NVIDIA, Samsung a mnoha dalších.

Ve stejném roce Google vydal další dvě velké aktualizace OS, včetně verzí 3.1 a 3.2, ve kterých se dále pracovalo na sjednocení rozhraní, optimalizaci výkonu a přidání podpory pro různá USB zařízení. Jejich zdrojový kód byl však také uzavřen a pracuje se na „ telefonní verze Systém byl skutečně dokončen před koncem roku, kdy byl představen Android 4.0 Ice Cream Sandwich.

Čtvrtá verze Androidu byla ideovým pokračováním Honeycombu, ale mířila jak na tablety, tak na chytré telefony. Ice Cream Sandwich obsahoval zcela přepracovaný zásobník aplikací, domovskou obrazovku přepsanou od začátku, implementovanou podle všech pravidel nového uživatelského rozhraní Holo, nové písmo Roboto, skvělé pro zobrazování textu na obrazovkách s vysokou hustotou pixelů, odemykání obličejem (které lze snadno oklamat zobrazením fotografie majitele telefonu), Wi-Fi Direct pro přímý přenos souborů mezi zařízeními a dlouho očekávaná podpora VPN.

Právě Ice Cream Sandwich udělal z Androidu nejen „alternativu iPhonu pro chudé“, ale skutečného konkurenta na trhu mobilních OS. Android 4.0 byl funkční, pohodlný, krásný, snadno ovladatelný a měl funkce, které jeho konkurent z principu neměl.

V únoru byl představen nový Verze Windows Telefon 7.5 s kódovým označením Mango, který integroval Internet Explorer 9, který má všechny funkce stolní verze, rozšířil podporu multitaskingu pro aplikace na pozadí a bylo možné synchronizovat s Windows Live SkyDrive. Téměř ve stejnou dobu Steve Ballmer oznámil dohodu s od společnosti Nokia, podle kterého druhý jmenovaný dá při výběru mobilního OS přednost Windows Phone. Ve skutečnosti to znamenalo, že Nokia začala vyrábět smartphony pouze na Windows se všemi z toho vyplývajícími důsledky v podobě stagnace a odklonu od pěti největších výrobců smartphonů kvůli nechuti uživatelů k „příliš neobvyklým“ a neoblíbeným Windows Phone. .

V říjnu Apple představuje iOS 5.0, který představuje funkcionalitu, která byla poprvé představena Android vývojáři, jmenovitě Oznamovací centrum, tedy oznamovací oblast, přístupnou posunutím stavového řádku dolů. Nová verze operačního systému také získává integraci s iCloud, cloudová služba Apple, funkčně podobný Dropboxu, a služba iMessage, která umožňuje posílat SMS pomocí internetového připojení.

2012: Android 4.0–4.2, Windows Phone 8 a iOS 6.0

Desktop Windows 8 ve stylu Metro

Nejvýznamnější událostí roku 2012 bylo samozřejmě vydání Windows 8, se kterým Microsoft pro mnohé nečekaně opět udělal pořádný skok kupředu. Ačkoli technicky byly představeny tři operační systémy, všechny jsou nyní založeny na stejném kódu Na bázi Windows NT a jsou založeny na rozhraní Metro (které lze v desktopové verzi zakázat). Rozhraní API mezi systémy je nyní také kompatibilní, takže portování aplikací je prakticky hotovou záležitostí a uživatelé tabletů v podstatě používají skutečnou verzi systému pro stolní počítače. Velmi výmluvně to demonstroval příklad současně prezentovaného tabletu Windows Surface s odnímatelnou klávesnicí.

Windows 8 je ve skutečnosti univerzální OS pro všechny typy zařízení s jedním úložištěm aplikací, jedním rozhraním, systémem pro organizaci nabídek a nastavení. Operační systém, ve kterém bude uživatel pracovat s jedním softwarem bez ohledu na zařízení a neztratí se v novém rozhraní. To je přesně to, čeho se Apple a Google pokusily dosáhnout, ale kupodivu byl Microsoft první.

Mimochodem, programátoři Google také neseděli a podařilo se jim vydat dvě přírůstkové aktualizace OS. V systému Android 4.1 Želé fazole pracovali jsme na zvýšení produktivity, objevila se interaktivní upozornění, chytrá plocha, která se naučila uspořádat prvky na obrazovce v reakci na přetažení zástupce nebo widgetu. Také se objevil Google Assistant Nyní, který navrhl různá data na základě toho, co uživatel v poslední době vyhledával na Googlu, jeho polohy a aktivity na Google+. Android 4.2 Jelly Bean (ano, je to tak) přinesl možnost pořizovat sférické fotografie (podobně jako Google Street View), představil dlouho očekávaná zapínací tlačítka v notifikačním panelu, jednotné rozhraní pro tablety a smartphony a integraci SELinux.

Apple zase představil spolu s iPhonem 5 novinku verze pro iOS s indexem 6.0, který ve skutečnosti nedoznal zásadních změn, kromě mnoha drobných vylepšení vestavěných aplikací, integrace s Facebookem a také odstranění ze složení předinstalované aplikace YouTube a Google mapy(což si mimochodem zahrálo na Apple krutý vtip, protože nové vektorové mapy Apple se ukázaly jako bezcenné).

Závěr

Pět let není dlouhá doba, ale svět mobilních technologií se za toto období dramaticky změnil. Zdá se neuvěřitelné, že jsme kdysi používali chytré telefony, které se automaticky nesynchronizovaly s Googlem, měly spoustu tlačítek a neměly centralizovaný zdroj aplikací. To vše je nyní minulostí a je těžké si představit, jak se svět během příštích pěti let změní.

Články a Lifehacks

V roce 2003 Andy Rubin a jeho kolegové založili společnost Android Inc., která začala vyvíjet a vyrábět mobilní technologii, která se přizpůsobuje svým uživatelům na základě geolokačních dat. Nám známé historie androidu zahrnuje mnoho zlomových bodů. Pouhé 2 roky po svém založení společnost pohltil Google a o tři roky později se objevil Android, operační systém, který se dnes těší neustálé oblibě. Tento operační systém je uživatelům tak známý, že už snad nikdo podobné otázky nemá.

Historie platformy Android

Za oficiální rok vzniku této platformy je považován rok 2008. První verze operačního systému dostala ironický název Apple Pie, ale právě iOS se stal hlavním konkurentem Androidu.

Protože je založen na linuxovém jádře, systém Android obdržel otevřený zdrojový kód. První smartphone s tímto operačním systémem byl HTC Dream. V té době působil působivě technické parametry.

Jen v prvním roce platformy Android ji Google aktualizoval třikrát. Následně se objevily verze 2.0 a 2.1. Zároveň pokračovala v prodeji nová mobilní zařízení od HTC, Samsungu a Motoroly.

Verze 2.3 platformy Gingerbread, která byla vydána na konci roku 2010, si získala obrovskou popularitu. Dostal podporu HD rozlišení a aktualizované rozhraní. Spolu s touto verzí se objevil i druhý značkový smartphone od Googlu, konkrétně Nexus S. Jakákoli verze zařízení dávala (a dává) možnost s ním pohodlně pracovat: volat, prohlížet textové zprávy, připojit se k internetu.

První verze Androidu pro tabletové počítače se stal 3.0 Honeycomb. Vypadalo to skvěle, i když to mělo pár chybiček.

Konec roku 2011 byl ve znamení sloučení dvou verzí Androidu, tedy verzí pro mobilní zařízení a pro tablety. Aktualizovaný systém se nazývá 4.0 Ice Cream Sandwich. Mezi ní charakteristické rysy: podpora 2 nových architektur procesorů. Tato platforma má také několik ocenění.

Dnešní historie Androidu je neodmyslitelně spjata s vydáním verze Android Wear, která byla oznámena v roce 2014. Tento systém je určen pouze pro přenosná zařízení. Kromě toho byly představeny také verze Auto a TV.

Šest let historie: Android dnes

Android je dnes systém nejen pro tablety a mobilní zařízení. Jak již bylo řečeno, existují verze pro televizory a automobily. Navíc pod jejím vedením pracují e-knihy, herní konzole, brýle Google, hodinky, přehrávače a mnoho dalších zařízení.

Odborníci poznamenávají, že Android často funguje lépe než jeho hlavní konkurenti, tedy iOS. Mezi výhody: integrace s dalšími službami a možnosti procházení webu. Navíc je to open source, což umožňuje širokou svobodu jednání.

Dnes má nejnovější verze Androidu sériové číslo 5 a kódové označení Lollipop. Systém se dočkal významných aktualizací v designu, funkčnosti, obecně jde prakticky o nově vytvořený produkt. Nyní se smartphony Google Nexus 5 již začaly aktualizovat na tuto verzi operačního systému a brzy všechny moderní smartphony obdrží aktuální aktualizace. O novém 5.0 si však povíme samostatně, přesto chci začít z dob, kdy projekt Android ještě nepatřil ani Googlu...

Android: Začátek

Mnoho lidí věří, že historie Androidu začala v roce 2008, kdy byla vydána první verze Androidu 1.0. Ale ve skutečnosti vše začalo o 5 let dříve, v roce 2003, kdy se Andy Rubin a jeho přátelé (Nick Sears, Chris White a Rich Miner) rozhodli vytvořit mobilní operační systém a zaregistrovali společnost Android Inc. Vývojáři se nejprve zaměřili na zařízení, která mohou být neustále s uživateli, určovat polohu pomocí GPS a automaticky se přizpůsobovat potřebám člověka.

Andy Rubin, tvůrce Zdroj Android: technobuffalo.com

Pro investory té doby bylo nepravděpodobné, že by bylo vůbec něco jasné. Inu, kdo chce investovat peníze do nepochopitelného startupu, který zatím žádné peníze nepřináší... A tak se stalo, že do roku 2005 Andy a přátelé utratili všechny své prostředky, ale šťastnou náhodou se na ně Google podíval blíže a 17. srpna 2005 se společnost stala plnohodnotným korporačním vlastníkem malé společnosti Android Inc. Stojí za zmínku, že Google v té době neměl žádné speciální plány pro gadgety, ale byl více zaměřen na vylepšení vlastního softwaru a vyhledávacích algoritmů. Je to děsivé říkat, ale v té době Google neměl žádný Adsense ani YouTube (získal ho až v roce 2007).

Logo Google v roce 2005

V témže roce bylo na pozadí soudních sporů mezi Oraclem a Googlem rozhodnuto, že Android bude bezplatný operační systém a samozřejmě se primárně zaměří na implementaci služeb Google. Vzhledem k tomu, že Andy Rubin byl původně zapojen do projektu souvisejícího s GPS a společnost již měla Mapy, bylo plánováno zavedení map do telefonů. Navíc v té době ještě nebyly smartphony, takže se karty mohly objevit na běžném skládacím telefonu s tlačítky. První obrázky také naznačují, že Google hledal zkušenosti RIM s jejich Blackberry, takže nebýt náhody, dotykové telefony se možná neobjevily. Ale, bohužel nebo naštěstí, iPhone vyšel v roce 2007 a Google ostře revidoval svou strategii. První sestavení Androidu 1.0 se však připravuje na vydání v roce 2008. Na začátku roku 2007 však Google nemá partnera, který by vydal telefon na novém OS. Nokia je příliš velká společnost, se kterou bude střet zájmů, Motorola se ještě nevzpamatovala z nárůstu prodejů modelů Razr. Google se rozhoduje mezi LG a HTC. O americký trh má zájem korejské LG, které se ale bojí spolupráce s neznámým partnerem a dohody s Googlem využívá pouze k uzavírání smluv s Microsoftem na tvorbu smartphonů s Windows Mobile. Ale HTC bylo připraveno pracovat spolu a kromě toho mohla tchajwanská společnost rychle vytvořit funkční vzorky. První známý prototyp byl Google Sooner. Zde jsme však museli opustit dotykový displej, tento model vznikl podle původní specifikace, kdy Google vsadil na zkušenosti Blackberry.

Možná první prototyp telefonu Android – Google Sooner

Zdroje uvádějí, že první pracovní verze pochází z 15. května 2007 a tehdy se jmenovala M3. Operační systém je velmi podobný rozhraní Blackberry, hlavní pozici zaujímá vyhledávač Řetězec Google. Obecně, nebýt příchodu iPhonu a trendu k dotykovým obrazovkám, možná bychom nyní viděli Android takto.

Screenshot Androidu M3, možná první pracovní verze OS Zdroj: 9to5google.com

Android: oficiální start

Google jasně pochopil, že s uvedením Apple iPhone je dotykový displej prostě nutnost, a proto musel být raný vývoj odložen. Tomu napomohla komunikace s operátory, v létě 2007 byl jejich názor na budoucnost Androidu pesimistický. V srpnu 2007 se ve WSJ objevil článek pojednávající o úsilí Google s jeho telefonem a platformou. Tento materiál zmiňuje, že společnost má dva prototypy – jeden je podobný Palm Treo s QWERTY klávesnicí pod obrazovkou a druhý poněkud připomíná verzi Nokie. V týmu Android probíhá závod s časem, protože všechny předchozí plány nejsou dobré a rozhodli se je opustit. Tým mění načasování a M3 vychází ve druhé polovině roku 2007. Ve verzi M5 se objevuje na začátku roku 2008, objevuje se v něm stavový řádek, i když experimenty s UI jsou znatelné pouhým okem. Podívejte se na video, abyste pochopili rozdíly mezi těmito verzemi.

Až v srpnu 2008 Google vyvinul verzi 0.9, aby v září 2008 představil verzi OS 1.0. 22. října 2008 začal americký operátor T-Mobile prodávat HTC Dream (T-Mobile G1), první smartphone s Androidem, který je vybaven dotykovou obrazovkou a plně integrovaným operačním systémem pro jeho použití. Google však dokázal přepracovat operační systém pouze na verzi 1.6, čímž se zbavil starých nápadů, které byly původně stanoveny při jeho vytvoření. Možná právě od tohoto okamžiku začíná vzestup Androidu. Zájem o HTC Dream ve Spojených státech byl enormní, operátor do 23. dubna 2009 prodal 1 milion zařízení. Taková poptávka po tak obyčejném a jednoduchém zařízení opět dokázala, že nápady vítězí, v tomto ohledu to byla myšlenka dotykových telefonů, která zaujala mysl spotřebitelů.

Samozřejmě hned první testy skutečných uživatelů identifikoval mnoho nedostatků platformy a již v prvním roce existence Androidu vydal Google tyto aktualizace: 1.1. Banana Bread, 1.5 Cupcake (nahrávání videí a fotografií na YouTube a Picasa, automatická orientace zobrazení, prediktivní vstup atd.) a 1.6 Donut (převod řeči na text s vícejazyčnou výslovností, podpora WVGA, optimalizovaná práce s gesty atd. ) .d.)

Android: druhý pokus

Android 2.0

Po vylepšení 1. verze se Android dočkal rozšířené funkčnosti a dobrého vzhledu ve verzi 2.0 a poté ve 2.1 se stejným kódovým označením Eclair. Bylo možné použít několik účty Google a standardní webový prohlížeč nyní podporuje HTML5. Zároveň se začaly prodávat nové modely smartphonů Android: NTS Magic and Hero, Motorola Droid a Samsung Galaxy.

Zároveň v roce 2010 začala výroba mobilních procesorů s taktovací frekvencí 1 GHz. A objevuje se první značkový smartphone Google Nexus One s 1 GHz procesorem. HTC se samozřejmě stává partnerem Googlu. A procesory s podobnou frekvencí dostaly HTC Desire, Motorola Droid 2 a Samsung Galaxy S. Mimochodem, HTC už vyrábět nebude zařízení Google až do roku 2014, kdy vychází Nexus 9. Ve stejném roce 2010 vydal Google další verzi Androidu, nový 2.2 Froyo, který zvýšil výkon aplikací využívajících JIT kompilaci a představil Podpora Adobe Blikat. No a všechny výše zmíněné smartphony s 1 GHz procesorem dostaly aktualizaci na Froyo. Sestava navíc dostala aktualizace jako engine Chrome V8 JS pro webový prohlížeč, přenos kontaktů a podpora dokovacích stanic BlueTooth, synchronizace v cloudu atd.

Google Nexus One a Android 2.2 Froyo

Mimochodem, v Rusku mnozí viděli Android v této edici poprvé, protože letos v naší zemi začíná poptávka po dotykových smartphonech, Android se postupně stává módou. Až do roku 2010 „zeleného robota“ viděli pouze geekové, a to spíše na internetu nebo v časopisech než ve vlastních rukou.

Android Gingerbread and Honeycomb

Byl to třetí rok existence Androidu na trhu. Byl to již populární OS, ale stále bylo mnoho problémů. A nyní se objevuje aktualizace 2.3 Gingerbread, která byla do roku 2013 instalována na obrovském množství zařízení. Tato verze OS skutečně implementovala mnoho funkcí, které nastínily vyhlídky rozvoje platformy jako takové – podpora SIP telefonie, Near Field Communication a Google Talk, pracovat s obrazovkami s vyšším rozlišením, nový manažer stahování a mnoho dalšího.

Google spolu s Gingerbread vydává svůj druhý značkový smartphone – Nexus S. Výrobcem je tentokrát Samsung a Nexus S byl ve skutečnosti mírně upravený Galaxy S. Google Nexus S však vyšel zjevně příliš pozdě: v den jeho prodej začal, společnost LG oznámila první dvoujádrový smartphone Optimus 2X. Nyní se výrobci neměří gigahertzem, ale vícejádry. Dvoujádrové čipy tak dostaly nejen LG Optimus 2X, ale také Samsung Galaxy S II, HTC Sensation a Motorola Droid X2.

A Samsung mezitím vydává po Galaxy smartphone Dalším zařízením je Galaxy Tab. Kompaktní a lehký sedmipalcový „tablet“ se stal dobrou alternativou pro ty, kterým se nelíbil objemný Apple iPad. Problém je ale v tom, že Android v současnosti existuje pouze pro chytré telefony. Není problém, pomyslel si Google, a na začátku roku 2011 se objevila první verze Androidu určená speciálně pro tablety – 3.0 Honeycomb. Na tabletech Honeycomb to opravdu vypadalo lépe než roztažené rozhraní smartphonu Gingerbread. Smartphony i tablety jsou tedy již v provozu na základě OS Android. Obchod se začal rozšiřovat, a to rychle. Téměř všechny tablety se systémem Android se stávají nosiči Honeycomb – Motorola Xoom, Acer Iconia Tab, Samsung Galaxy Tab 10.1, Lenovo ThinkPad Tablet atd.

Ve stejném roce 2011 představil Samsung na technologické výstavě IFA 2011 v Berlíně svůj první 5palcový phablet Glaxy Note, který se navzdory názorům skeptiků stal velmi oblíbeným zařízením. Tehdy to bylo ve skutečnosti první zařízení této třídy a dokonce i na Androidu. Než to Apple trvalo další 3 roky, v roce 2014 společnost vydala phablet iPhone 6 Plus.

Android 4: od Ice Cream Sandwich po KitKat

Google chápe, že mít dva samostatné systémy pro chytré telefony a tablety není příliš ziskové. Více času je věnováno rozvoji a podpoře. A na podzim roku 2011 Google vydává Android 4.0 Ice Cream Sandwich, který se stává první multiplatformní verzí pro chytré telefony a tablety. Součástí sestavení je také přístup k aplikacím přímo ze zamykací obrazovky a AndroidMarket je přejmenován na Google Play. Podle mnoha odborníků právě s verzí 4.0 začal Android získávat svůj obvyklý tvar a běžnou funkčnost. Nyní bylo možné jednoduše používat i zařízení na „zeleném robotu“, přestaly být gadgety pro geeky.

V návaznosti na nový operační systém představil Google nový smartphone - Galaxy Nexus, který byl zjevně také vyvinut ve spolupráci se Samsungem. A opět po vydání smartphonu začínají výrobci komponent bojovat o hardware. Qualcomm představuje výkonné procesory Krait a Nvidia oznamuje 4jádrové čipy Tegra 3. Nesporným lídrem smartphonů s Androidem je v roce 2012 Samsung Galaxy S III, který se připojuje k cenově dostupnému bestselleru ASUS Nexus 7 založenému na novém OS Android 4.1 Jelly Bean. .

V letech 2012-2013 se s Androidem po globálních změnách se sjednocením verzí pro tablety a smartphony nic zvláštního nestalo. V roce 2012 však Google vyrábí další 2 značková zařízení – smartphone LG Nexus 4 a tablet samsung Nexus 10. Souběžně s novinkami bylo představeno aktualizované sestavení Androidu 4.2 Jelly Bean, které doplnilo předchozí verzi. Uživatelé nyní mohou plně využívat výhod používání GoogleNow, Cloud Messaging, Android Beam, trojité vyrovnávací paměti, vícekanálový zvuk USB atd. Dále se představuje smartphone Google Moto X a tablet Google Nexus 7 2. generace, které se u nás kvůli odchodu Motoroly příliš netěšily ruský trh zpět v roce 2010.

V roce 2013 se na trhu objevil Nexus 5, opět jako výsledek spolupráce s LG. A pro něj a další zařízení vychází nová verze Androidu 4.4 KitKat. Ano, toto je poprvé, kdy je indikátor verze názvem komerčního produktu, ale o tom nemluvme. Změny se dotkly nejen rozhraní jednotlivých systémových aplikací a prvků. V KitKat se objevila slibovaná transparentnost horní panel upozornění spolu s novým, elegantním písmem a podporou jednotlivých aplikací na celé obrazovce. S vydáním KitKat se přístup ke službě Google Now zjednodušil. Nyní je jeho volání jednotné – stačí přejet prstem po displeji zleva doprava. Dříve se způsoby přístupu ke službě Google Now lišily v závislosti na modelu smartphonu (stisknutí tlačítka Domů, zatřesení atd.). Služba se navíc aktivuje frází „OK Google“, když je otevřená úvodní obrazovka. Vývojáři věnovali pozornost také programu Hangouts. Nyní umožňuje posílat nejen chatové zprávy, ale také SMS/MMS. Nakonec si všimneme krokoměru zabudovaného v KitKat, který funguje i v Pozadí a také vylepšenou kompatibilitu tiskáren prostřednictvím cloudové technologie Google Print. Ten umožňuje odesílat dokumenty k tisku bez jakýchkoli drátů, přičemž nejprve změníte velikost papíru a určíte požadovaný počet stránek.

Dnes zahájíme sérii článků věnovaných historii vývoje Androidu. První část začne pozadím, tím, jak systém vznikl a jaký byl v té době mobilní trh. Po pravdě řečeno, mnoho uživatelů se o tuto problematiku ani nezajímalo, nezajímalo se o vývoj toho, co dnes používají miliony uživatelů po celém světě. Pojďme tedy konečně pochopit, co je skutečný Android.

Rád bych začal od chvíle, kdy Android ještě nebyl ani v plánu. Psal se rok 2005. V té době se na trhu staly velmi populární smartphony založené na Symbianu, Windows Mobile a zařízení společnosti. Ani v té době nebyly telefony tak hloupé a klidně by se daly nazvat smartphony. Nyní se nám samozřejmě tyto časy zdají velmi vzdálené a dávno zapomenuté, ale není tomu tak.

Mimochodem, ve stejné době ještě neexistoval ani Twitter a YouTube byl považován za pochybný startup, ale Vista tehdy patřila mezi inovativní operační systémy a Apple aktivně popíral skutečnost, že vyvíjel iPhone.

Za nejoblíbenější a nejinovativnější zařízení té doby byly považovány notebooky, které se dnes bohužel a možná i naštěstí stávají obětí vývoje jiných, pohodlnějších komunikačních prostředků.

Andy Rubin a nebezpečí

Před několika lety, než existoval Android, existovala společnost s názvem Danger, kterou založil bývalý inženýr Applu Andy Rubin. Andy se narodil v roce 1962 a vyrostl v New Yorku (Chappaqua). Byl synem psychologa, který brzy založil vlastní společnost. Jako dítě se Rubin zajímal o BBS (způsob, jak mohou uživatelé počítačů komunikovat přes komutované telefonní sítě).

Zarko Draganic, Rubinův bývalý kolega v Applu: "Klasický Rubinův přístup je: Děláte něco jen proto, abyste to dělali, protože je to cool..."

Hlavním úspěchem společnosti byl vývoj smartphonu Hiptop. Zařízení mělo klávesnici na šířku a také software, pomocí kterého jste mohli okamžitě sdílet zprávy, surfovat po internetu a odesílat e-mailem. Ve spolupráci s T-Mobile Danger přejmenoval Hiptop na Sidekick.


Zařízení se stalo populární díky svému jedinečnému obchodnímu modelu, který se výrazně lišil od ostatních obchodních modelů té doby. Larry Page a Sergey Brin si však brzy všimli společnosti, jejich zájem spočíval v širší distribuci vyhledávače Google. Pak podle z neznámých důvodů Andy Rubin byl odvolán z pozice šéfa Danger a brzy vytvořil novou společnost. Jeho cílem bylo vyvinout zcela otevřenou platformu.

Založení společnosti Android Inc.

Společnost Android již dva roky nevyrábí ani nevydává žádné produkty. V této době se Rubin a malý tým softwarových inženýrů pokoušeli vytvořit software nová generace pro chytré telefony a hlavním parametrem byl otevřený zdrojový kód. Obecně se Android stal spíše logickým pokračováním všeho, co Rubin v Dangeru dokázal.

Investoři se nápadu společnosti rychle chopili a začali jej podporovat, zároveň Google v Androidu viděl, co potřebuje. Potřebovala společnost zabývající se chytrými telefony, která by porazila Microsoft a BlackBerry. Page a Brin chtěli vidět více zařízení na trhu s vyhledávačem Google, protože i tehdy byly služby velmi důležité a Android jako open source platforma byl pro požadavky ideální. Zakladatelé Google. A v červenci 2005 Google koupil Android Inc. za 50 milionů dolarů.

První prototypy

Je však třeba si uvědomit, že bez hardwaru je software k ničemu. Kolik z vás si pamatuje, který smartphone s Androidem byl úplně první? Vaše odpověď je pravděpodobně nesprávná. Vůbec prvním prototypem prvního Android smartphonu byl Sooner. Zařízení bylo vzhledově velmi podobné zařízením BlackBerry, protože mělo plnohodnotnou QWERTY klávesnici.

Zařízení bylo vybaveno displejem s rozlišením 320 x 240, 1,3megapixelovým fotoaparátem, 64 MB RAM, dále podporou GPRS, vyjímatelnou baterií a dokonce i slotem pro SD kartu.

Důvodem plné klávesnice a opuštění dotykového displeje byla neochota spotřebitelů přejít na dotykové smartphony. I iPhone zpočátku ocenil málokdo.

Graham Wheeler, ředitel servis a produktů HTC v Evropě se domnívá, že spolupráce s Googlem byla pro HTC značně riskantní, protože Microsoft v té době hrál významnou roli na trhu se svými Windows Mobile a Google v té době neměl s posledně jmenovaným zrovna nejlepší podmínky. HTC se však rozhodlo zariskovat, velký význam v tom měla osobní známost Petera Chowa (před nedávnem odvolaný CEO HTC) a Andyho Rubina z dob Danger. HTC vidělo v Androidu slib, protože při vývoji systému byl kladen důraz na přístup k internetu, Andy chtěl dát lidem možnost „strčit“ internet do kapsy.

„Pamatuji si své emoce. Věděli jsme, že je v sázce něco velkého. Za vším stál Google. Myslím, že jsme věděli, že v tom je určitý potenciál – poskytnout uživatelům internetovou zkušenost, dát lidem platformu a administrátorská práva a svobodu, kterou jsme jako výrobce měli k prosazování inovací. Strategie Google byla velmi odlišná od strategie Microsoftu: Dobře, dáme vám platformu a vy můžete provádět své vlastní změny. Chceme, abyste vy - HTC - provedli změny." - Graham

vliv iPhone

Vliv iPhonu na vývoj Androidu nelze popřít, konkrétně mluvíme o prototypu Sooner. Ano, iPhone nebyl úplně první dotykový smartphone na trhu, ale Applu se podařilo přehodnotit způsob, jakým používáme smartphony, se zaměřením na odezvu a dotykovou obrazovku. Jenže pak – v lednu 2007, kdy se ukázal iPhone 2G – se šéfové mnoha předních společností té doby o novém produktu Applu vyjádřili nelichotivě a dokonce se ušklíbli.

Steve Ballmer, tehdejší šéf Microsoftu, se iPhonu vysmíval vysoká cena, omezení provozovatele a také nízká rychlost přenos dat. Výrobce BlackBerry RIM také pohrdl vydáním iPhonu.

Avšak pouze Google pochopil vážnost toho, co se děje. A zatímco se všichni vysmívali nápadu Applu, Google byl zaneprázdněn prací na novém smartphonu. Co se stalo Sooneru? Muselo se to opustit.

„Jako spotřebitel jsem byl prostě ohromen. Okamžitě jsem chtěl iPhone. Nicméně, jak inženýr Google Myslel jsem, že musíme začít znovu... Měli jsme smartphone, který vypadal jako telefon z 90. let... A to byl případ, kdy se vše zdálo samozřejmé,“ - Chris De Salvo.

Neméně zajímavá byla Andyho reakce:

„Yadryona Matryona! Nemyslím si, že bychom měli začít dodávat tento telefon (dříve).

Poté bylo rozhodnuto jej uvést na trh klepněte na HTC Dream (T-Mobile G1). Rádi bychom však viděli i Sooner, protože zařízení vypadá dodnes velmi atraktivně. Samozřejmě, že iPhone hrál zásadní roli ve vývoji Androidu, a to je případ, kdy zdravá konkurence umožňuje, aby inovativní produkty vyšly s předstihem, a to i vzhledem k neochotě spotřebitelů produkt používat.

HTC Dream se stal jedním z nejinovativnějších smartphonů své doby. Navenek zařízení připomínalo Sidekick. Technicky se vám to asi nebude zdát tak vyspělé, ale na tu dobu to na udržení relativně rychlého chodu systému stačilo. Dream byl vybaven jednojádrovým procesorem s taktovací frekvencí 528 MHz, 192 MB RAM a 3,2palcovým displejem s rozlišením 320 x 480.

HTC Dream se prodával po celém světě, na rozdíl od původního G1, který byl uzamčen na T-Mobile. Google dal HTC příležitost prodat G1 pod vlastní značka. HTC Dream se stal vynikajícím Android smartphonem. Proč? Protože se Google rozhodl využít šance.

Na základě materiálů z androidcentral