Poraďte

Recenze Nintendo Switch: nejkontroverznější herní konzole. Nintendo Switch celá recenze, fotky, videa, srovnání

Recenze Nintendo Switch: nejkontroverznější herní konzole.  Nintendo Switch celá recenze, fotky, videa, srovnání

Strávili jsme dost času o samotě s Nintendo Switch, abychom vám o něm řekli všechno, všechno, všechno.

Závislost na hazardních hrách https://www.site/ https://www.site/

Nový hybridní set-top box od spol Nintendo se objevil v prodeji teprve dnes, 3. března, ale už jsme ho stihli vyzkoušet... včetně na zubech! A nyní vám řekneme vše, co potřebujete vědět před nákupem Nintendo Switch.

Toto je krabice, která se nám dostala do rukou.

Co je uvnitř?

V pěkné velké krabici jsme našli dokovací stanici, Joy-Con ovladače s držáky na ně, napájecí zdroj, HDMI kabel, samotný Nintendo Switch a k tomu všemu návod.

A tohle jsme našli uvnitř.

Jedná se o standardní sadu, ale můžete si dokoupit mnohem zajímavější věci: ovladač Nintendo Switch Pro (podobně jako gamepad Xbox One), nabíjecí držák Joy-Con, pouzdro s ochrannou fólií a další joycony. A připomínáme, že základní balení neobsahuje herní cartridge.

Doplňkový gamepad a značkové pouzdro jsou volitelným, ale velmi užitečným nákupem.

Vrchol programu

Co je to konzole? Dotykový displej, drážky pro ovladače vpravo a vlevo od něj, několik konektorů na horní a spodní hraně. Nahoře najdete tlačítko POWER, ovládání hlasitosti, standardní audio jack a slot na cartridge a dole je zdířka pro nabíjení. Konzole je také vybavena reproduktory.

Na zadní straně je prostor pro paměťové karty a výsuvný stojánek, takže Switch nemusíte neustále držet v rukou. Dodejme, že konzole je perfektně fixována ve svislé poloze: noha neklouže a nedovolí spadnutí obrazovky. A i když jej omylem odpojíte od samotného Switche, nebojte se – tak je navržen. Aby se zabránilo předčasnému rozbití stojanu, Nintendo jej navrhlo tak, aby se při příliš velkém tlaku „rozepnul“.

Kvůli tomu jsme se všichni sešli!

Specifikace

V historii Nintenda byly experimenty. Jedním z nich bylo zařízení Virtual Boy, které pracuje s trojrozměrnou grafikou. Ve skutečnosti se ukázalo, že konzole je jakousi přilbou pro virtuální realitu. Pravda, v té době to bylo málo platné – chyběla vhodná technika. Není divu, že se zařízení nepodařilo prodat ani v Japonsku, ani ve Spojených státech.

Po neúspěchu Virtual Boy japonský vydavatel pokračoval v experimentech, ale ne v takovém měřítku. V roce 1996 se Nintendo 64 objevilo s neobvykle tvarovaným gamepadem. Na tomto ovladači jste mohli hrát jakkoli: buď pomocí obvyklých tlačítek a cross-padu, nebo pomocí joysticku (to se hodil ve hrách, kde jste potřebovali ovládat něco létajícího). Nintendo 64 bylo mnohem úspěšnější než Virtual Boy a svým majitelům přineslo legendární Super Mario 64 , Mario Kart 64 , Star Fox 64 , Zlaté oko 007 , The Legend of Zelda: Ocarina of Time , Banjo-Kazooie A Super Smash Brothers.

V roce 1998 se objevila nová přenosná konzole Nintenda, Game Boy Color, vybavená LCD displejem s barevným gamutem podobným NES. Jednou z nejpopulárnějších her na tomto zařízení byl další díl Pokémon, tradičně rozdělené do dvou her - Zlato A stříbrný.

V roce 2001 byla v Japonsku a ve Spojených státech (a o šest měsíců později v Evropě) vydána Nintendo GameCube, první konzole japonského giganta, která nepodporovala cartridge. Pravda, i zde došlo k určitým „inovacím“. Zatímco konkurenti – PlayStation 2 a Xbox – „četli“ DVD, GameCube se přátelil s mini-DVD. To ale téměř neovlivnilo kvalitu her pro konzoli Nintendo. Majitelé zařízení v různých časech obdrželi Resident Evil Zero , Metroid Prime , Metal Gear Solid: The Twin Snakes , Tony Hawk's Pro Skater 3 A Bláznivé taxi .

Také v roce 2001 Nintendo vydalo další přenosnou konzoli – Game Boy Advance, nástupce Game Boy Color. Nové zařízení představilo hráčům Pokémon Ruby A Pokémon Sapphire, Final Fantasy Tactics Advance , Spyro: Sezóna ledu , Grand Theft Auto Advance A Sonic Advance .

Zde se dostáváme k nedávné historii Nintenda. V roce 2004 se na trhu objevilo přenosné Nintendo DS - „véčková konzole“ se dvěma obrazovkami, z nichž jedna je dotyková. O několik let později se japonská společnost vrátila k podobnému tvarovému faktoru, aby vytvořila další přenosné zařízení, a v polovině roku 2000 si majitelé DS užívali simulátor péče o domácí mazlíčky. Nintendogs a velkolepý Pokémon černý A Pokémon bílý.

Mezitím se na poli domácích konzolí připravovala skutečná revoluce – pracovní název nové konzole Nintendo zněl Revolution. Nicméně pro vydání v roce 2006 byla konzole přejmenována na Wii. Krása zařízení spočívala v ovladačích Wii Remote, které sledovaly jejich polohu v prostoru. To vedlo ke vzniku velkého množství her, kde hráči museli skákat, běžet na místě, mávat rukama – to vše proto, aby vyhráli.

Myšlenky za Nintendo DS byly vyvinuty do Nintendo 3DS, další kapesní konzole vydané v roce 2010. Název mluví sám za sebe – vzhledově se zařízení od svého předchůdce lišilo jen málo, ale podporovalo 3D. K vidění trojrozměrného obrazu nebyly potřeba ani speciální brýle. 3DS je dnes stále nejživější a má obrovskou knihovnu úžasných her: od příštího Pokémon na nové (a aktualizované) Legenda o Zeldě.

Pak došlo k upgradu na 3DS New, ale to víte sami.

Konečně poslední (dodnes) domácí konzole Nintenda je Wii U. Myšlenka, za kterou nyní Switch funguje, je vidět i na předchozí konzoli, která vstoupila na trh v roce 2012. Wii U má speciální gamepad se samostatnou obrazovkou, na které můžete hrát, aniž byste se dívali na to, co se zobrazuje v televizi. Wii U se samozřejmě nedá nazvat úplně hybridní konzolí, ale svou roli při vzniku Switch sehrálo nepochybně.

Dokovací stanice

Jednou z nejčastějších otázek je „jak dlouho vydrží nový notebook? Nintendo tvrdí, že tři hodiny jsou rozhodně hratelné. Mimochodem, o nabíjení! Zde se objevily dvě možnosti: dobíjení přes kabel nebo přes dokovací stanici. Podívejme se na oba.

Pokud konzoli zapojíte do elektrické zásuvky, můžete na ní bez problémů pokračovat ve hře. Ano, bude se více zahřívat, ale to není velký problém. S dokovací stanicí je to mnohem zajímavější. Po vložení přepínače již obrazovku neuvidíte.

Takto vypadá dokovací stanice s konzolí uvnitř.

Zde si pamatujeme na kabel HDMI a používáme jej k propojení stanice a televizoru (nebo monitoru, pokud má požadovaný konektor). A teď hrajeme na velké obrazovce! Zvuk se automaticky přenese do reproduktorů televizoru nebo sluchátek. Naši redakci však zmátl fakt, že Switch nezůstává v dokovací stanici. Konzole se zasouvá a vystupuje zcela volně, což znamená, že při jakémkoliv náklonu může vyletět a co ne, rozbít se o tvrdý povrch. A během nabíjení nebije silně, ale znatelně bije proudem. Maličkost, ale nepříjemná!

Dokovací stanice vám umožňuje zobrazovat vaši oblíbenou hru na velké obrazovce, zatímco se váš Switch nabíjí.

Joycony lze dobíjet společně s konzolí, stačí je vložit do bočních slotů. Sledujte stav nabití vašich dálkových ovladačů a nezapomeňte, že jsou dva, což znamená, že se mohou vybíjet různě.

Vítejte v "Menu"

Rozhraní Switch je intuitivní. V pravém horním rohu obrazovky se zobrazí čas, připojení Wi-Fi a úroveň nabití baterie a v protějším rohu ikona vašeho účtu. Budete požádáni o vytvoření avatara ze dvou částí: jednobarevného pozadí a postavy Nintenda na něm. Zde si můžete vybrat z Mario, Link a Inklings Splatoon! Hned pod nimi jsou seřazené herní ikony a úplně dole jsou minimalistické kruhy s položkami „Novinky“, „Nintendo eShop“, „Album“, „Ovladače“, „Nastavení systému“ a „Pohotovostní režim“.

V sekci Novinky Nintendo zveřejňuje užitečné tipy a další informace o konzoli. Nintendo eShop je místní obchod. V „Albu“ najdete snímky obrazovky. Položka „Ovladače“ vám umožní zjistit úroveň nabití joyconů. Zde také naleznete seznam všech ovladačů připojených k vaší konzoli. V části „Nastavení systému“ můžete povolit rodičovskou kontrolu, změnit jas obrazovky a také aktivovat „režim v letadle“. Podržením tlačítka se dostanete ke zjednodušeným nastavením DOMOV. Název poslední položky nabídky - „Pohotovostní režim“ - mluví sám za sebe. V takovém menu je těžké se zmást; vše se zdá být na svém místě, jak má být. Není to ani vizuálně otravné.

Vyzkoušejte si hru sami!

Jedním z charakteristických rysů nové konzole jsou její malé kazety. Aby děti méně lákalo je žvýkat (mohly by se udusit!), rozhodli se plastové obdélníky natřít hořkou směsí. Samozřejmě jsme nemohli odolat pokušení vyzkoušet nový produkt.

Z hygienických důvodů testovali dva lidé jednu kazetu, přičemž každá dostala svou vlastní stranu. Annin názor je zaznamenán již v recenzi (hledejte v textu trochu níže). Ale jinému testerovi... se to líbilo. Pokud tedy máte rádi neředěnou šťávu z aloe a kávu bez cukru, je dost možné, že vás hořkost kartuší nevyděsí, ale naopak se stane příjemným doplňkem. Jen se nenechte unést! V opačném případě se může hořkost kazety smíchat s bolestí náhodného zničení média hrou v hodnotě více než čtyři tisíce rublů!

Pocity ze hry

Níže vám popíšeme naše dojmy z hraní na Nintendo Switch. Berte to jako subjektivní názor autorů, protože u vás může být vše úplně jinak! Hráli jsme novou Zeldu a budeme na této zkušenosti stavět.

Názor Anny Braslavets, redaktorky „Gaming“

Místa se načítají v průměru asi za deset sekund. Není to zas tak dlouhé, ale ta myšlenka probleskla: "No, kdy už?!" Ale nezaznamenali jsme žádné výpadky. A teplota konzole moc nestoupá.

První hodinu hry je ovládání zatraceně trapné. Vyzkoušeli jsme hraní ve všech polohách joyconů (připoutané na ruce, vložené do držáku atd.) a závislost to nijak neurychlilo. Ale po „aklimatizaci“ šlo všechno jako po másle! Je tu jen jeden problém: pořád se cítíte hloupě, když držíte ovladače v rukou a nejsou s ničím spojeny. Roky strávené s gamepadem nutí váš mozek pochybovat, že děláte všechno správně. Můj kolega Dmitry má však na tuto problematiku jiný názor...

A dál. O ochraně kazet před dětmi už četl každý. Nintendo udělalo herní karty velmi hořké, aby zabránilo mladým hráčům je žvýkat nebo spolknout. A víte, chutnají opravdu nechutně. Tak to ani nezkoušejte! Neopakuj moje chyby!

Názor Dmitrije Shepeleva, redaktora „Gaming“

Buď je něco v nepořádku s mým okem, nebo to bylo natočeno ze speciálních úhlů, ale Switch se ukázal být mnohem delší, než jsem si představoval. To je tak působivá deska. Efektní deska za dvacet pět tisíc rublů. Je zcela oprávněně nazýván největším a nejvýkonnějším přenosným počítačem.

Nintendo je jednou z nejzajímavějších společností v herním průmyslu. Nehoní se nijak zvlášť za technologickým pokrokem, ale snaží se překvapit každým novým zařízením. Hůl na gamepadu, použití dvou obrazovek, které jsou zodpovědné za šílenství s pohybovými ovladači, jsou jen malou částí toho, jak se Big N snaží zpestřit nudné závody ve zbrojení svým nekonečným nárůstem výkonu kvůli síle.

Při honbě za inovacemi však Japonci čas od času chybují. Většinou nejsou kritičtí, ale v této generaci se jejich štěstí zjevně obrátilo proti nim. Řeč je samozřejmě o Wii U. Ta nahradila superúspěšné Wii a nedokázala zopakovat úspěch svého předchůdce: Wii U trpělo nejasným umístěním, nedostatkem podpory od vývojářů třetích stran a hromadou malých a velké nedostatky. Například mimo zemi vycházejícího slunce je stále nemožné koupit náhradní Wii U GamePad - pokud začne fungovat, nedá se s tím nic dělat. Velké množství problémů a do jisté míry i neochota „ninů“ si jich všímat vedly k tomu, že celosvětové prodeje Wii U aktuálně nedosahují ani 15 milionů kopií. Velmi slabý ukazatel již pátým rokem na trhu.

Na rozhodnutí Nintenda neúspěšný projekt ukončit a přejít na něco nového proto není nic překvapivého. Dlouhé měsíce kolovaly internetem různé druhy fám a spekulací o tom, jaká vychytávka se skrývá pod kódovým označením NX. Lidé studovali patenty a vyráběli falešné ovladače pomocí 3D tiskáren, ale samotná společnost zůstala uprostřed té zábavy jako olympijský klid. Přesně do září loňského roku, kdy byla světu konečně představena Nintendo Switch, hybridní domácí přenosná konzole. Pokud chcete, hrajte si doma u televize. Potřebujete se dostat ven? Vložte ovladače do tabletu a můžete vyrazit. Na papíře a ve videích vypadal koncept velmi, velmi zajímavě, ale ve skutečnosti je všechno tak dobré?

⇡ Vzhled

Obsah dodávky:

  • konzole Nintendo Switch;
  • dva ovladače Joy-Con;
  • USB-C nabíječka;
  • stacionární jednotka;
  • držák pro ovladače Joy-Con;
  • dva nástavce pro Joy-Con;
  • HDMI kabel.

Po pravdě řečeno, v propagačních videích a video ukázkách se Switch zdál příliš velký na to, aby byl kapesním zařízením. Jakmile jsem však otevřel krabici a vzal do ruky malinký tablet s 6,2palcovou obrazovkou, začalo se vkrádat podezření, zda se opravdu jedná o plnohodnotnou konzoli. Je zde umístěn veškerý hardware?

Vypínač je opravdu kompaktní: délka 172 mm, šířka 100 mm, tloušťka 15 mm. S ovladači se délka zvětší na 232 mm. Nahoře jsou (zleva doprava): slot pro kartuše, standardní konektor pro sluchátka, mřížka ventilace, tlačítko hlasitosti a tlačítko pro zapnutí/vypnutí. Konzole má aktivní chlazení, uvnitř je chladič. Během testování jsem si jeho fungování všiml pouze jednou, když jsem po dlouhém hraní ve stacionárním režimu zařízení zvedl - zadní stěna se znatelně zahřívala a ventilátor hystericky foukal vzduch. Abychom byli spravedliví, stojí za zmínku, že to trvalo 15-20 sekund, po kterých se vše vrátilo do normálu.

Ve spodní části konzole se nachází konektor USB-C a dva zářezy pro těsnější kontakt s dokovací stanicí. Na zadní straně je malá výsuvná nožička pro umístění Switche na stůl nebo jiný povrch. Pod ním je slot pro microSD (podporovány jsou formáty microSDHC a microSDXC). Podle Nintenda postačí karta jakékoli velikosti, dokonce i maximum, které je v tuto chvíli k dispozici. A flash disk bude určitě potřeba, pokud plánujete nakupovat hry výhradně v digitálním formátu, protože konzole má pouze 32 GB vestavěné paměti, přičemž uživateli je k dispozici pouze 26 GB. To stačí na The Legend of Zelda: Breath of the Wild (13 GB) a nějaké drobnosti a kolekci Dragon Quest Heroes 1 & 2 i pro čistý systém, protože vyžaduje pouhých 32 GB.

Na bocích zařízení jsou vodítka pro vkládání ovladačů. O samotných Joy-Conech budu mluvit podrobněji níže, ale zde si všimnu, že jejich připojení k hlavní jednotce a jejich odpojení od ní je velmi jednoduché, ale je lepší to nedělat. Zpočátku není snadné odstranit oba „Joy-Cony“ z nehybné pozice najednou, jak tomu bylo v reklamním videu – nejprve musíte vytahovat jeden po druhém, ale naučit se takový velkolepý trik není příliš obtížné .

Konzole se v rukou cítí dobře, ale nelze mluvit o žádných neuvěřitelných hmatových nebo ergonomických řešeních. Vše je vyrobeno z obyčejného plastu a dost klouže – pokud zařízení nedržíte striktně vodorovně, tak ho čas od času musíte zachytit. A je obtížné ho ovládat jednou rukou - Switch má velkou nadváhu a může jít na rande s podlahou. Bez nainstalovaných ovladačů vypadá konzole jako tablet Texet - je zřejmé, že design byl diktován hardwarem, a ne naopak. Switch vypadá mnohem lépe s joycony.

Stacionární jednotka je malá - neliší se délkou a šířkou od konzoly, ale znatelně tlustší - 50 mm oproti 15 mm. Neexistuje žádný další hardware pro zvýšení výkonu, jeho účelem je nabíjet baterii a vysílat obraz z tabletu do televizoru. Konektory pro napájecí kabel, výstup HDMI a USB port jsou skryty za odklápěcím zadním krytem, ​​takže vodiče úhledně vystupují z boku. Je pravda, že to bude výhodné pouze pro ty, kteří umístí stanici nalevo od televizoru. Neberte to jako hnidopich, ale ne vždy je možné uspořádat zařízení tak, jak zamýšleli konstruktéři.

Vlevo jsou dva další USB porty, uprostřed prohlubně je USB-C pro nabíjení konzole ve stacionárním režimu. Na přední straně je LED, která signalizuje, že stream je přenášen do TV. Samotný tablet pevně spočívá v doku, nevypadává a lze jej snadno vyjmout a nainstalovat, ale stanice se ukázala být příliš lehká. Pokud při projíždění náhodně zachytíte Switch, může se převrátit, takže je nejlepší jej nepokládat na okraj.

Ovladače

Pohodlí každého herního zařízení poskytují v neposlední řadě ovladače. Po neobvyklé, ale velmi neskladné podložce pro Wii U je používání Joyconů velmi příjemné. Jsou malé (délka 100 mm, šířka 30 mm, tloušťka 15 mm), dobře padnou do dlaně a nevyklouzávají. Lidem s velkýma rukama však mohou ovládací prvky připadat příliš blízko, aby byly nepohodlné. Velikost tlačítek je stejná jako u přenosného 3DS, ale díky pohodlnějšímu úchopu se ruka neunaví, protože prsty leží na podložce v přirozené poloze a nejsou ohnuté.

Na boku Joy-Conu jsou tlačítka, která funkčně duplikují klávesy řazení, plus LED diody a tlačítko pro bezdrátové připojení ke konzoli. Proč duplicitní směny? Na společné hraní. Některé projekty jsou navrženy tak, aby hráč používal jednu podložku, a druhý může dát kamarádovi – s ohledem na přenosnost konzole se lokální multiplayer získá všude a vždy. Zajímavý nápad, ale buď dítě, nebo člověk s velmi malými dlaněmi může ovládat Joy-Con oběma rukama ve vodorovné poloze - všem ostatním rychle znecitliví prsty. Trochu pomáhá speciální nástavec, který ale ovladač jen trochu rozšíří.

Právě kvůli výše popsané funkci má levý pad místo obvyklého křížového padu úplně stejnou sadu kláves jako pravý. Fanoušci bojových her si již stěžují, ale všichni ostatní pravděpodobně nezaznamenají žádné zásadní rozdíly. „Joycony“ se liší funkčností – na pravém je tlačítko Home, které umožňuje minimalizovat aplikace a přejít na hlavní obrazovku, NFC senzor pro čtení dat z amiibo a IR kamera a na levém je klíč pro pořizování snímky obrazovky. Jsou vyrobeny okamžitě a vloženy do společného alba, přístupného z hlavní nabídky. Mimochodem, vidíte drobné „plus“ a „mínus“ v horních rozích joyconů? To jsou také klíče.

Tyčky jsou pogumované a mají vyčnívající okraje – podobný přístup je použit v ovladači pro PlayStation 4. Na jednu stranu je to pohodlné, protože prsty nekloužou, ale na druhou stranu při aktivním nebo příliš agresivním používání, povlak se začne odlupovat a trhat. DualShock 4 má tento problém stále, takže bude zajímavé sledovat, zda se objeví na Joy-Conu.

Spodní posuny jsou provedeny formou spouště, ale ty horní se mi zdály příliš tenké. Jejich zdvih je navíc příliš malý - minimálně třetinu kliknutí jsem udělal čistě náhodou, aniž bych si toho vůbec všiml. Musel jsem si zvyknout na velmi citlivé klávesy a sledovat polohu prstů a zároveň nedělat prudké pohyby s konzolí v rukou.

Výdrž baterie každého padu se pohybuje kolem 20 hodin a ke konzoli se připojují pomocí Bluetooth 3.0. Nabíjení se provádí z tabletu nainstalovaného v dokovací stanici nebo pomocí speciálního držáku Joy-Con Grip. Li-ion baterie s kapacitou 525 mAh jsou bohužel nevyjímatelné.

Snadnost použití joyconů přímo závisí na schématu ovládání. Ty jsou celkem tři: podložky se vkládají do tabletu, připojují se k držáku nebo leží v rukou. V prvním případě jsou pocity podobné jako při použití 3DS nebo PlayStation Vita, jen hraní je pohodlnější díky plnohodnotným posunům a plnohodnotným kniplům.

Schéma připojení podložek k držáku není příliš pohodlné. Ovladače jsou umístěny výrazně výše než madla, takže musíte sáhnout po horních přehazovačkách. Máte pocit, jako byste nedrželi ergonomické zařízení, ale plastový čtverec levitující nad vašimi rukama. Držák, který je součástí balení, navíc neumí nabíjet joycony – držák s nabíjením je nutné dokoupit. Děkujeme, že jste alespoň ukázali úroveň nabití.

Třetí typ ovládání, kdy se každý ovladač používá samostatně, se k mému překvapení ukázal jako nejpohodlnější. Obvykle při používání joysticků musíte buď držet ruce před sebou, nebo se nějak kroutit, ale stále budou obě končetiny směřovat stejným směrem. V případě Switche můžete sedět, jak chcete – na jednoduchosti ovládání to vůbec nebude mít vliv. Samozřejmě, prvních deset minut se mozek snaží vzdorovat, ale pak se poddá a zvykne si na to, že levá a pravá část zdánlivě stejné podložky mohou být v různých rovinách a pod libovolnými úhly.

Něco podobného mělo i Wii, ale tam bylo zaprvé potřeba být v dohledu snímače a zadruhé hry většinou stále vyžadovaly mávání rukama, takže se poloha volila na základě těchto podmínek. Na Switch můžete použít kteroukoli z možností, která se vám líbí. Plánujete mířit pomocí tyčí? Prosím. Chtěli byste rozkývat kovové dveře vlastníma rukama a představit si sebe jako superhrdinu? Žádný problém. Navíc „joycony“ určují svou pozici z libovolné pozice, dělají to správně a bez prodlení. Celkově je radost je používat.

Je škoda, že speciální vibrace HD Rumble, kterou Nintendo tak inzerovalo na prezentaci, nebyla plně otestována, protože k testování nebyly žádné potřebné hry. Pravděpodobně se však objeví v budoucích exkluzivitách pro Switch, takže mějte oči natažené na recenze.

Switch ukazuje, že inovace a hraní jsou stále jádrem Nintenda.

Při uvedení na trh jsme Nintendo Switch hodnotili čtyřmi hvězdičkami. Naším argumentem tehdy bylo, že i když to byla fantastická konzole, postrádala sestavu, která by plně ospravedlnila cenu. Při vydání nebylo jasné, jak se bude Nintendo Switch vyvíjet a jak velkou podporu třetích stran získá. Byli jsme opatrní při chválení konzole, která byla stále nedostatečná, zvláště s ohledem na to, jak špatná byla předchozí konzole Nintenda, Wii U.

Nyní, jen něco málo přes rok od uvedení Nintendo Switch, jsme zpět, abychom provedli naši recenzi a poskytli Switch 2018 spravedlivé hodnocení.

Recenze Nintendo Switch: Co potřebujete vědět

Nintendo Switch se vlastně skládá ze dvou konzolí. Jde o herní hybrid, který vám umožní mít „tradiční“ televizní konzoli s bezdrátovým ovladačem a hrami. Když musíte odejít z domu nebo předat ovladač televizoru někomu jinému, můžete dokovací stanici vypnout a vzít si ji s sebou jako výkonnou přenosnou konzoli.

Je to kombinace dvou největších předností Nintenda: bezkonkurenčního přenosného herního hardwaru a plnohodnotných skvělých her bez kompromisů, které jsou zábavnější než kterékoli jiné.

Recenze Nintendo Switch: Cena a konkurence

Protože Nintendo Switch zaujímá jedinečné místo v herním světě a nemá žádné skutečně silné konkurenty. Samozřejmě ve formě domácí konzole jsou k dispozici: PS4 a Xbox One. Trh kapesních počítačů čelí konkurenci chytrých telefonů a vlastní rodiny 3DS společnosti Nintendo. Switch si ale ve skutečnosti s žádným z nich nezadá.

Switch nabízí úplně jiný zážitek, než jaký najdete na jakémkoli smartphonu, tabletu Android s ovladačem nebo 3DS. Může fungovat s některými verzemi některých her pro PS4 a Xbox One, ale přitažlivost spočívá v přeměně každé hry na domácí konzoli v přenosnou komponentu, která mění vaši interakci a herní zážitek.

Na cenové frontě také hravě vyhrává, přestože stojí více než jiné konzole. Stojí v průměru 23 tisíc rublů, což je více než nejlevnější Xbox One S a PS4 Slim. Tyto náklady navíc lze částečně ospravedlnit tím, že jde o novější a – v případě 2DS XL – výkonnější zařízení a opět jde o dvě konzole v jedné.

Recenze Nintendo Switch: Design

Nintendo Switch se nepodobá ničemu jinému na trhu. Někteří mohou vidět podobnosti s Wikipadem, neúspěšnou konzolí Android s odnímatelnou obrazovkou, ale zařízení Nintendo je mnohem hladší nabídkou.

Jak byste od Nintenda očekávali, japonská společnost myslela na všechno. Každý prvek designu Switche funguje bezchybně a od prvního vydání Nintendo uvedlo principy designu do praxe vydáním důmyslného Nintendo Labo.

Switch, vyrobený z podobného materiálu jako Nintendo New 3DS a New 2DS XL, má odolný vzhled, který zůstává měkký a teplý na dotek. Je navržen pro použití na cestách a je navržen tak, aby vydržel muka, která na něj mohou vrhnout mladší uživatelé.

Hlavním tělem Nintendo Switch je konzolová jednotka. Má 6,2palcovou obrazovku na přední straně a slot pro herní kazetu, konektor pro sluchátka, napájení a tlačítko hlasitosti umístěné na horní hraně. Ve spodní části najdete USB Type-C konektor pro rychlé nabíjení a přehrát si ho budete moci i přes HDMI výstup na připojeném Switch docku, díky kterému se snadno připojíte k televizi.

Na obrazovce jsou dva Joy-Cony a ovladač Wiiote. Tyto ovladače se zasouvají a vysouvají ze dvou kolejnic zabudovaných do hlavního těla spínače. Dostanete také plastové pouzdro známé jako Joy-Con Grip pro vložení ovladačů během hraní, když je Switch v TV režimu pro tradičnější konzolový zážitek.

Každý Joy-Con je také samostatný ovladač, takže můžete jednu stranu předat kamarádovi a hrát hry pro dva hráče na stejném zařízení bez ohledu na to, kam jdete. Aby toho dosáhlo, Nintendo skrylo dvě tlačítka na spojovací hraně označených SL a SR Joy Con, aby nahradila tlačítka L a ZL (nebo R a ZR), která dříve zabírala ramenní tlačítka v ručním režimu. S přidáním páru Joy-Con Straps se tato dvě malá tlačítka rázem stanou běžnými tlačítky a jeden Joy-Con získá vzhled maličkého SNES padu.

Je jasné, že Nintendo pečlivě navrhlo Switch, aby byl plně přenosný, multiplayerový zážitek.

Recenze Nintendo Switch: Hardware

Na hardwarové úrovni Switch jednoznačně nemůže konkurovat ani Xbox One, ani PS4 – natož Xbox One X nebo PS4 Pro. Stále je to však obrovská přenosná herní konzole díky čipu Nvidia Tegra X1, stejnému procesoru, jaký se nachází v televizorech s Androidem od Nvidie. Nintendo oficiálně nezveřejnilo, kolik RAM má, ale úniky naznačují, že se jedná o 4 GB sdílené mezi procesorem a grafickým čipem.

Tegra X1 je schopná 60 snímků za sekundu na vestavěném 1280 x 720 LCD displeji přepínače a 30 snímků za sekundu na 1080p TV. Na televizoru bude také produkovat 60 snímků za sekundu, ale většina her Switch nepoběží v tomto rozlišení a obnovovací frekvenci. Přemístěním do dokovací stanice se však získá více energie z čipu Tegra, což pomáhá zlepšit výkon šetřící energii v ručním režimu.

Nejpůsobivějším aspektem hardwaru konzole je však její schopnost plynule se přizpůsobit mezi obývákem a mobilním hraním. Přepněte na relaci uprostřed televizoru a okamžitě se objeví na jasné LCD obrazovce bez jakéhokoli zpoždění. Funguje to i obráceně: když se vrátíte domů, vhoďte jej do TV docku a můžete pokračovat tam, kde jste okamžitě skončili.

Pokud se obáváte, že byste svůj Switch na cestách tahali s sebou, nemusíte. Je dostatečně odolný, aby se vám vešel do tašky, i když rozhodně doporučujeme uchopit pouzdro Switch. Možná není tak lehký jako 3DS, ale jeho hmotnost 398 g (s připojenými Joy-Cons) jej činí lehčím než Apple iPad Air 2.

Samotné Joy-Cons jsou kapesní velmoci. Jak levý, tak pravý Joy-Cons přicházejí s funkcemi detekce pohybu, které jsou neuvěřitelně přesné. Joy-Cons překonává gyroskopické schopnosti Wii i Wii U a dokáže snímat i ten nejmenší náklon nebo zatáčení, snímající rychlost a plynulost pohybu. Oba také přicházejí se systémem haptické zpětné vazby.

Jediným skutečným zklamáním pro Nintendo je jeho mizerných 32 GB vestavěného úložiště a relativně krátká výdrž baterie čtyři až šest hodin. Úložiště můžete rozšířit pomocí microSD, které je pohodlně umístěno pod stojanem, ale bez členství Nintendo Switch Online (nainstalovaného pro spuštění v roce 2018) nebudete moci přenášet soubory z vaší konzole na stick.

Recenze Nintendo Switch: Hry a zážitek

Když jsem poprvé spustil konzoli Nintendo Switch, byla rozmanitost her velmi špatná a byl jsem z toho zklamán. O rok později se ale situace dramaticky změnila, objevily se hry a samotná konzole byla upgradována na přijatelnou úroveň.

Nintendo absolutně nemá v úmyslu zpomalit vývoj Switche. Na Nintendo eShopu (digitální tržiště Switche) jsme již každý týden viděli opětovné vydání Bayonetta 2 a asi deset nových titulů a Nintendo Labo je nejkreativnější produkt od Nintenda za poslední roky.

Rok 2018 bude i nadále svědkem toho, že Switch bude poskytovat vzrušující obsah a na platformu přijdou další rané hry. Nejpozoruhodnější z nich je příchod Super Smash Bros pro Switch, Bayonetta 3 a potvrzení Metroid Prime 4 buď později v tomto roce, nebo v roce 2019.

2018 Nintendo Switch je velmi odlišná nabídka ve srovnání s březnem 2017. V té době jsme si mysleli, že je to skvělá konzole, ale kvůli nedostatku silných her jsme si nebyli jisti, zda se vyplatí do ní investovat.

Není překvapením, že přepínač již překonal očekávání Wii U a nevykazuje žádné známky zastavení. Během prvních dvou let by mohl dokonce překonat prodej Xbox One.

@iWolf, protože Switch je jen Vita s pochybnou funkcí pro připojení k televizi. Čekal jsem na 3ds s NORMÁLNÍM rozlišením obrazovky, NORMÁLNÍ druhou páčkou a ukázali mi toto, z čehož usuzuji, že se 3ds linka uzavírá. To mě nesmírně mrzí.

PS. Poměrně brzy upgraduji svou PS4. Přepínač? Rozhodně ne. Koupit Switch k Vita a 3ds? Nemysli.

@Xok, hardware přepínače je výkonnější než hardware Vita. Opakovaně říkali, že switch (dokonce ještě před oficiálním oznámením) nebude náhradou za 3DS, ne novým přenosným, ale hybridem. To, že jste lokálně očekávali od konzole více, neznamená, že je špatná.
3ds bude relevantní minimálně dalších 5 let, radím vám, abyste se podívali na oficiální rozhovory a prohlášení o těchto 2 konzolích, než uvedete v komentářích nepodložená prohlášení.
Osobně se chystám do konce roku vyzvednout výhybku. Zajímavá věc „ne pro každého“. Ninka však vždy nebyla „pro každého“.

@iWolf, 32 koncertů paměti. AAA projekt na PS4 váží 45-55 GB. Grafika na mobilní úrovni na širokoúhlé obrazovce? Kontroverzní, ale ok. Celkem tu máme 2 mobilní konzole, dva přímé konkurenty od stejné společnosti. Podivný marketingový trik, který pravděpodobně nepřidá Switch na popularitě. Hybridita je obecně pochybná výhoda. Hybridita znamená jediné – bude skvělé, když hybridní věc umí alespoň jednu věc dobře. Platí pro Switch: velcí bratři jsou jako měsíc, lze jen doufat, že mobilní verze Switch bude docela dobrá.

Bohužel nemohu pozorně sledovat novinky od Nintenda, takže díky za dobré zprávy, 3DS se mi přes všechny jeho nedostatky opravdu líbí.

@Xok, karika může mít obrovský objem. a jsou tam opravdu skvělé hračky. Grafická úroveň je tam nižší než na PS4, takže je hloupost porovnávat váhu her.
Jedná se o hybrid a rozdíl je v tom, že mobilní konzole nebude schopna produkovat obraz na úrovni přepínače a nebude se moci připojit k obrovské televizi bez pixelů o velikosti čela hráče. Proto není potřeba tyto 2 věci srovnávat. Je to jako kdyby Apple vydal dotykový Mac (10′), který lze složit do tabletu, a lidé říkali, že je to konkurence (řekněme) iPhonu Plus. Srovnání jsou nesprávná.

Obecně byste se měli seznámit s historií Ninky. Ta jako jablko vždy procházela lesem jejím směrem, a to v době, kdy ostatní vývojáři konzolí zvyšovali kapacitu a bojovali mezi sebou. To bylo viditelné z GB (všechny), nes (a dalších variací) a končící na wii a wiiU. A vydání nového Nintenda 3ds (/XL) mělo tuto pozici společnosti upevnit. Používá své dlaždice a jde pouze svou vlastní cestou. Věděli jste, že Skyrim, ukázaný v prvním traileru, nebyl nikdy oficiálně oznámen?

  • Pomineme-li novou Zeldu, startovní řada her je naprosto ohromující.
  • Odnímatelné panely joyconu jsou velmi těsné a zaseknou se, pokud je nenasadíte správně.
  • Obrazovka konzoly se na dokovací stanici poškrábe. Budete si muset koupit ochrannou fólii.
  • Malé množství vestavěné paměti. Budete si muset koupit paměťovou kartu.
  • Nintendo Switch neobsahuje žádné hry. Hru si budete muset koupit.
  • Žádná zpětná kompatibilita pro vás. Budete si muset koupit Wii U.
  • Nedostatek podpory pro bezdrátová sluchátka a náhlavní soupravy.
  • Není to nejlepší umístění pro nabíjecí konektor.

Nintendo Switch se ukázalo jako velmi kontroverzní konzole. Okamžitě cítíte, že vedení japonské společnosti převzal člověk ze světa financí. Je cítit, že se výrobce snažil šetřit na všem, co mohl, jen aby cenovka za konzoli byla pro masového spotřebitele co nejatraktivnější. A skutečně, ať si někdo říká, co chce, budete se muset vyndat pro ochrannou fólii na displej, přepravní pouzdro, držák ovladače s vestavěnou baterií, paměťovou kartu a alespoň jednu cartridge, jinak prostě není co hrát. Na druhou stranu jsme dostali první plnohodnotnou hybridní konzoli v historii herního průmyslu, schopnou být stacionární konzolí nebo kapesní konzolí dle našeho uvážení. K přepnutí z desktopového do přenosného režimu dochází téměř okamžitě a dlouho jsem nemohl uvěřit, že držím v rukou plnohodnotnou hru ze série The Legend of Zelda, a to ještě tak úžasnou. Nintendo Switch má rozhodně velký potenciál. Nyní ale bude osud platformy záviset na tom, jak aktivně ji bude podporovat samotné Nintendo a vývojáři třetích stran novým obsahem. Cena konzole je totiž bez zajímavých a pestrých her bezcenná. Japonci teď nemohou chybovat, protože Wii U selhalo právě z tohoto důvodu. V případě Switch se o něj zajímají téměř všichni významní herní vydavatelé, včetně Activision, Bethesda, Electronic Arts, Sega, Square Enix, Take-Two a Ubisoft. A už to napovídá, že vy ani já se rozhodně nudit nebudeme. Jaký je můj konečný verdikt ohledně této konzole? Fanoušci Nintenda musí bez váhání běžet do obchodu a koupit si Switch. Fanoušci kooperativních her ve společnosti přátel mohou konzoli také s klidem doporučit. Pro ty, kteří nemají čas hrát doma, bude Switch skutečným dárkem, protože své oblíbené hry nyní můžete hrát v metru, v taxíku, během polední pauzy, při cestování letadlem a vlastně kdekoli a kdykoliv. Ale lidem, kteří mají pochybnosti nebo těm, kteří se zatím nespokojili s hubenou startovní sestavou her pro Nintendo Switch, bych doporučil trochu počkat. Myslím, že do konce tohoto roku se situace s konzolovou podporou vyjasní. Moje osobní předpověď je však taková, že Nintendo tentokrát určitě uspěje.