Poraďte

Průvod hry 100 dveřmi můžete uniknout. Můžete uniknout

Průvod hry 100 dveřmi můžete uniknout.  Můžete uniknout

Můžete uniknout. Návod



obecná informace

Vývojář: MobiGrow (Finsko). Vydavatel: Google Play.

Požadovaná verze Androidu je 4.0 nebo novější. Velikost: 54 Mb.

Návod

Úroveň 1
Můžete uniknout. Jak se dostat

Ocitli jsme se v zamčené místnosti, musíme otevřít dveře. K tomu provádíme následující posloupnost akcí:

1. Vpravo zkoumáme krabici, na ní musíte sestavit puzzle - obrázek koně. Krabice se otevře, vezměte si ji rukojeť nočního stolku. Chcete-li se vrátit zpět, klikněte na šipku v levém dolním rohu obrazovky.

2. Vlevo od dveří je noční stolek, kde chybí madlo. Nalezené pero přetáhneme z inventáře. Otevřete krabici, uvnitř je šroubovák.

3. Na levé stěně prohlédneme mřížku, pomocí šroubováku odšroubujeme 4 šrouby v rozích. Za mřížemi je trezor, kde je potřeba zadat 4 čísla.

4. V levém horním rohu je obrázek s podpisem 1915 roku, zadejte tato čísla do trezoru. Vezmeme si od něj klíč.

5. Napravo od dveří prozkoumáme klíčovou dírku a použijeme klíč. Vstoupíme do otevřeného výtahu, přesune nás do další úrovně.

Úroveň 2

1. Prozkoumáme stůl vlevo, je na něm balíček karet, otočíme ho a dole jsou čísla 493.

2. V levém dolním rohu je kufr, zadejte nalezený kód: 493 . Odstoupíme, stiskneme rukojeť kufru a kufr se otevře. Vezmeme ventil dovnitř.

3. Vpravo od dveří prozkoumáme zelenou láhev, nad ní je kohoutek, zasuňte do něj ventil. Naplňte láhev úplně vodou, uzávěr s klíčem vyplave na hladinu.

4. U pravé stěny je červený noční stolek, odemkneme ho klíčem, uvnitř je klíčová karta.

5. Vlevo od výtahu je čtečka, vložte klíčovou kartu, vystupte.

Úroveň 3
Můžete uniknout. Absolvování úrovní

1. V levém dolním rohu se podíváme pod stůl, leží tam hůl.

2. Prohlédněte si skříň vpravo. Otevřete horní přihrádku a vylomte rákoskou rohovou trubku. Vezmeme baterii za spodní dvířka.

3. Díváme se na stůl vpravo, je tam notebook. Vložíme do něj baterii, na obrazovce se objeví okno pro zadání hesla, jsou potřeba barvy.

4. Na levém stole prohlédneme dvířka, místo kliky vložíme trubku.

5. Na levé straně nočního stolku jsou závodní modely v různých barvách: žlutá, modrá, červená, zelená. Jdeme k notebooku a zadáme toto heslo. Na obrazovce uvidíte nápovědu s kruhy.

6. Na levé straně nočního stolku jsou pohyblivé kruhy, nainstalujte je stejným způsobem jako na obrazovce notebooku: střed, vpravo, střed, vpravo. Vezmeme klíč od nočního stolku.

7. Vložte klíč nalevo od dveří, výtah se otevře.

Úroveň 4
Jak dokončit Can You Escape

1. Jdeme ke stolu vpravo, posuneme pravou židli, je na ní baterie.

2. Vlevo prozkoumáme kuchyňský stůl, dole je mini-bar, zamyká se 4 spínači. Nápověda v pravém horním rohu místnosti - barevné lahve: modrá, červená, žlutá, zelená. Vstoupíme do této kombinace a vezmeme vývrtku dovnitř.

3. V pravém krajním rohu posuneme modrý kbelík s květinami, pod ním je keška. K otevření panelu používáme vývrtku, uvnitř je nůž.

4. Na podlaze vpravo je ovázaná krabice. Provaz přeřízneme nožem a z krabice vyndáme baterku. V inventáři připojíme baterku a baterii.

5. Prohlédněte si žaluzie ve vzdáleném levém rohu, použijte nůž a vezměte je zprava nastavovací knoflík.

6. Uprostřed na podlaze je zamčený poklop, otevřete ho vývrtkou. Svítíme lucernou dolů, dole uvidíme svazek klíčů, vytáhneme je dlouhou rukojetí ze žaluzie.

7. Jdeme ke dveřím, v pravém sloupku je klíčová dírka, použijte klíč.

Úroveň 5
Můžete uniknout

1. Prozkoumáme noční stolek v krajním levém rohu, je na něm puzzle s barevnými kolečky. Opětovným kliknutím na šipku v rohu se vzdálíme a otočíme se do druhé poloviny místnosti. Na stěně je obrázek ze čtyř dílů, pod každým je barva: růžová, modrá, černá, bílá. Tyto barvy zavádíme do nočního stolku umístěním šipek naproti nim. Uvnitř krabice vezmeme tužku.

2. V zadní části místnosti na stole prozkoumáme zápisník, naneseme na něj tužku, posuneme ji po prázdném listu papíru a uvidíme otisk ve formě sloupců: dlouhý, střední, krátký, dlouhý, střední, dlouhý. Tento kód zadáme do truhly v pravém rohu, uvnitř je klíč.

3. V úplně levém rohu, za postelí, prozkoumáme noční stolek, vezmeme hnědé oko. V košíku na kolo je modré oko. Otočíme se, prohlédneme si stůl nalevo od dveří, vložíme kameny do štěrbin na zásuvce stolu, dovnitř obilí.

4. V levém krajním rohu je klec s ptáčkem, krmíme ho zrním, ze zobáku pustí druhý klíček.

5. Napravo od dveří je panel, vložte tam dva klíče, na displeji se objeví čísla. Musíme zadat chybějící čísla. Nápověda je na levé stěně - prozkoumáme šipky, uvidíme, která šipka je kde zaseknutá: zelená - 8, červená - 4, modrá - 5. Do panelu zadejte tato čísla: 845 . Přidejte sousední číslo 129, zadejte částku níže: 974 .

Úroveň 6
Jak dokončit Can You Escape

1. Podívejte se pod stůl u levé stěny a vezměte si zvedák. Uvnitř stolu je puzzle složené z kostek s čísly. Každé dvě nižší kostky při vynásobení dávají nejvyšší číslo, musíte uhodnout několik nižších. Správná čísla shora dolů: 168 = 12, 14 = 6, 2, 7 = 3, 2, 1, 7 . Vložíme všechna čísla, otevřeme polici níže, sundáme modré závaží. Zvážíme zátěž na háku v krajním levém rohu.

2. Napravo od výtahu je police s vázou a rostlinou, za nimi to vezmeme u zdi páka zvedáku. V inventáři jej přidáme do zvedáku.

3. Auto prohlédneme, použijeme na něj zvedák, zespodu vezmeme červené závaží a zvážíme ho na místě.

4. Vlevo od výtahu na stěně je kresba žáby a číslo 2. Nad výtahem je nápis: -*LVL6*-, se zeleným číslem 6. V pravém rohu na trezoru zvedneme koš, pod ním je červené číslo 6. Na poličce s květinami vzadu je jeden žlutý panel, odemkněte jej, uvnitř je modré číslo 2. V pravém rohu zadejte všechny nalezená čísla v trezoru: 2662 . V trezoru je zelené závaží.

5. Zvažte poslední závaží ve vzdáleném levém rohu. O něco výše, pod buvolími rohy, otevřete zásuvku a vezměte klíč k výtahu.

Úroveň 7
Můžete uniknout. Kde hledat

1. U pravé stěny prohlédneme skříňku na nářadí, posuneme spodní polici, vezmeme šroubovák.

2. Na levé stěně je skříňka s TV. V levé horní polici je pole, kam je potřeba zadat kód barvy.

3. Nalevo od dveří je krabice se čtverečky. Otočíme se do druhé části místnosti, na zeleném pozadí jsou barevné kostky ve dvou řadách, pamatujte si je: [žlutá, zelená, černá, žlutá], [modrá, černá, červená, černá]. Tuto kombinaci zadáme do pole. Uvnitř na spodní polici vezměte nůžky na drát.

4. V zadní části místnosti vlevo je červený kufr, nůžkami na drát odřízneme jeho zámek a vezmeme fotoaparát dovnitř.

5. Na stole vpravo je fotografie silnice, otočte ji, odšroubujte šroubovákem a uvnitř najdeme flash kartu. V inventáři prozkoumáme fotoaparát, zapneme flash disk, prohlédneme si fotky z dostihů, zapamatujeme si čísla a barvy: 1 - červená, 2 bílá, 3 - modrá, 4 - žlutá, 5 - zelená, 6 - černá, 8 - červená, 9 - modrá.

6. Na stole zkoumáme fotoaparát s objektivem, je na něm číslo 4841 . Na spodní straně dvířek stolu je kombinační zámek, zadáme tam tato čísla, uvnitř uvidíme čtverečky: prázdný, bílý, bílý, prázdný, bílý, bílý.

7. Nalevo od dveří ve skříni prozkoumáme krabici. V jeho horní části vytlačíme čtverce, jak jsme viděli za dveřmi: 2,3,4,6 . Níže převedeme barvy na čísla, pamatujeme si fotku ze závodů: žlutá - 4, modrá - 3, červená - 1, černá - 6. Zadejte kód: 4316 . Uvnitř vezmeme klíč a vložíme ho do spodního zámku dveří výtahu.

8. Napravo od dveří je model lodi, prozkoumáme její palubu, oddálíme loď, pod ní je druhý klíč. Odemykáme druhý zámek výtahu.

Úroveň 8
Můžete uniknout

1. Otočte se k pravé stěně, prohlédněte si tříkolku, na jejím sedadle je madlo z krabice. Na pravé straně šuplíku stolu není dostatečné madlo, vložte jej, uvnitř šuplíku najdeme audio přehrávač.

2. Vrátíme se k výtahu, nalevo od dveří nahlédneme do odpadkového koše, dole je CD. Vlevo z horní černé police vezmeme dálkové ovládání TV. Vpravo nahoře visí hodiny a na pravé straně je napájecí zdroj.

3. Otočte se k levé stěně, prohlédněte si reproduktor vlevo, za ním je vývod ve zdi, vložte tam napájecí zdroj, připojte přehrávač. Na obrazovce přehrávače uvidíme čísla: 3462.

4. Otočte se k pravé stěně, posuňte obrázek, za ním jsou čísla, zapamatujte si je. Vrátíme se doleva, zapneme DVD přehrávač pod televizí vlevo, zadáme kód: 7528 . Disková jednotka se otevře, vložte disk. Díváme se na televizní obrazovku a používáme dálkové ovládání. Podívejme se na záběry: 4 klokani, 6 tučňáků, 3 kočky, 2 žraloci.

5. Jdeme k pravé stěně, na pohovce je tablet, je na něm čtyřmístné heslo, zadejte počet zvířat: 4632 . Podívejme se na pořadí čísel.

6. Jdeme k výtahu, vlevo prozkoumáme digitální panel. Zadejte kód z přehrávače nahoře: 3462 . Níže uvádíme čísla: kruh, hvězda, trojúhelník, čtverec.

Úroveň 9
Útěk z místnosti. Absolvování úrovní

1. Prohlédněte si stůl v pravém rohu, otevřete vajíčko na stojanu a najděte klíč uvnitř. V šuplíku tohoto stolu leží fialová žárovka.

2. Nalevo od výtahu je černožlutá skříň, otevřete její dveře a vytvořte uvnitř mozaiku. Až to nasbíráme, otevře se dole keš s novinami, přesuňte, vezměte zelená klíčová karta. Vložíme jej do zařízení nalevo od výtahu.

3. Otočíme se do druhé části místnosti, prozkoumáme stůl v levém rohu. Podíváme se do stínidla, není tam žádná žárovka, zasuneme ji, rozsvítíme zespodu. V růžovém světle uvidíme na zdi nápis: XOX, OXO, XOX.

4. Jdeme k pravé stěně, u kytary v nočním stolku je pole, kam je potřeba zadat barevná čísla. Otočíme se k výtahu, vpravo přesuneme dvě vázy, na podlaze najdeme červené číslo 4. Nade dveřmi je zelené číslo 9. Vlevo na růžové židli posuneme zásobník, pod něj tam je modré číslo 3. Prozkoumáme police na levé stěně, je tam koule se žlutým číslem 8. Vrátíme se do krabice, zadáme heslo: 9483 . Uvnitř vezmeme šroubovák.

5. Otočíme se do zadní části místnosti, prozkoumáme levou stěnu, posuneme židli doprava a sáhneme k ventilačnímu poklopu pod stropem. Pomocí šroubováku odšroubujte šrouby v rozích. Za mřížkou je funkční ventilátor, vypněte jej zasunutím klíče do studny. Bereme to pryč červená klíčová karta, dali jsme to na místo.

6. Odbočíme od výtahu, v úplně levém rohu pod stolem prozkoumáme velkou krabici s tlačítky. Stiskneme kulatá tlačítka jako nápis na zdi: XOX, OXO, XOX. Spodní čtvercové knoflíky namalujeme stejným způsobem jako talíře na stole vedle nich: modrá, červená, zelená, černá, žlutá. Uvnitř modrá klíčová karta, vložte jej nalevo od dveří výtahu.

7. U kytary na stole přesuňte největší srdce, pod ním se skrývá barevná kombinace: bílá, modrá, červená, bílá, žlutá, zelená. Tento kód zadáme do panelu pod barevnými kartami klíčů.

Úroveň 10
Můžete uniknout. Návod

1. Hrudník vyšetřujeme uprostřed, uvnitř je vrták. Na stole vpravo se podíváme do hrnků a vezmeme vrtačku. V inventáři jej kombinujeme s vrtačkou.

2. Vlevo od dveří se díváme na nástěnnou květinu, nahoře je obrázek, na něm červený křížek označuje místo ve zdi, kam je potřeba vrtat. Vrtáme vlevo dole u dveří výtahu. Díváme se do vzniklého otvoru a pamatujeme si barvy.

3. V blízkém levém rohu je fíkus, za ním je červený panel, zadejte tam tento barevný kód: 2 modré, 2 žluté, 2 zelené. Bereme to pryč ozdobný prsten.

4. Vpravo prozkoumáme stůl, za hrncem s květinou vlevo najdeme tužku. Na levé stěně jsou police ve formě žebříku, na spodní polici vezmeme prázdný list.

5. Otevřete větrací poklop v levé stěně, uvnitř je skleněná schránka. Do spodní štěrbiny vložíme list papíru, na malou štěrbinu použijeme tužku, takže klíč zatlačíme dolů a můžeme jej vyjmout spolu s listem.

6. Vpravo od výtahu na stěně prozkoumáme nástěnnou skříňku, odemkneme ji klíčem, uvnitř je dalekohled. V pravé stěně nad stolem je mříž, díváme se tam dalekohledem a vidíme čísla: 12-8-5.

7. Zcela vpravo pod stolem najdeme trezor, na něm jsou 3 disky pro zadání hesla. Zadejte čísla, která vidíte: 12, 8, 5 . Vezmeme to dovnitř ozdobný kruh. Nalevo od výtahu vložte kroužek a kruh a dveře se otevřou.

Úroveň 11
Jak dokončit Can You Escape

1. Na stole vpravo prozkoumáme domeček hraček, otevřeme dvířka, uvnitř je madlo šuplíku. Otočíme se do druhé části místnosti, v levém rohu je noční stolek, vložte do něj rukojeť.

2. Uprostřed je stůl s barvami na něm uspořádanými: zelená, oranžová, červená, modrá, žlutá. Posouváme zkumavky s barvou a vidíme na dně černý trojúhelník. Před zdí je další stůl s barvami, uprostřed odstraníme skvrny, uvidíme modrý pětiúhelník. Vrátíme se k barvám ve středu, od tohoto bodu v levém dolním rohu uvidíme na podlaze králíka, pod ním je nakreslen bílý kruh. Otáčíme se směrem k výtahu, vlevo od něj je stůl s barevnými skly. Zvedněte spodní modré sklo pod ním Rudé náměstí.

3. Otočte se, prohlédněte si noční stolek s heslem v levém rohu, zadejte počet rohů na barevné figurky: červená - 4, modrá - 5, bílá - 0, černá - 3. Konečný kód: 4503 . Vezmeme to dovnitř žlutá klíčová karta, vložte ji nalevo od výtahu, dostaneme kliku z okna.

4. V zadní části místnosti u pravé stěny prozkoumáme oranžovou krabici, do jejích dveří vložíme nalezenou kliku. V levém horním rohu si prohlížíme pestrý obraz na stěně, po jeho levé straně jsou tři černé sloupy: malý, velký, malý. Zadejte tuto kombinaci do spodní části oranžového pole.

5. Na pravé straně stěny visí hodiny z barevných desek uspořádaných do kruhu, mají žlutou šipku nahoru. Jdeme k výtahu, vlevo od něj je dětský obraz s červenou šipkou dolů. Napravo od výtahu je na stole kompas, v něm je vpravo modrá šipka. Odbočíme od výtahu, vlevo od polic na stěně je vypínač, na něm zelená šipka směřující doleva nahoru. Vrátíme se do oranžového pole a zadáme tyto pokyny: doleva nahoru, dolů, nahoru, doprava. Otočíme bílou rukojetí a vyjmeme baterii z krabice.

6. Vložte baterii nalevo od elevátoru do slotu pod čtečkou zelených karet. Prozkoumáme zeď vlevo, bílý noční stolek posuneme doleva, pod něj zelená klíčová karta. Vložíme jej do konektoru a vezmeme klíč zespodu.

7. Zezadu prozkoumáme poličku s velkookými hračkami. Posouváme zelenou hračku, pod ní je druhý klíč. Vpravo dole od výtahu prozkoumáme krabici na podlaze, vložíme oba klíče a vezmeme ventil dovnitř.

8. V zadní části místnosti v pravém rohu prozkoumáme zelený noční stolek, nejprve přesuneme zásuvku a poté samotný noční stolek. Ve zdi uvidíte kulatý otvor, do kterého musíte zadat barevná čísla. Do středu vložíme ventil.

9. Vlevo od výtahu prohlédneme spodní police. Vytáhněte centrální koš za ním UV lampa. Napravo od výtahu jsou barevné kostky, posviťte lampičkou na každou kostku a podívejte se na čísla: modrá - 6, žlutá - 9, červená - 1, zelená - 3. Vrátíme se k díře ve zdi a zadáme toto heslo. Otočte ventilem a vezměte ho dovnitř červená klíčová karta. Umístili jsme to na místo, výtah je otevřený.

Úroveň 12
Můžete uniknout. Návod

1. Posuňte lavičku a dva skateboardy doprava, za ně šestihranný klíč. Na žlutém skateboardu je kresba " 1 - kruhy".

2. Otočte se zpět, na pravé stěně je žlutý kruh, tam použijte klíč. Uvnitř uvidíme kresbu" 3 - spánek“ a vezměte si čip.

3. Na kulečníkovém stole vpředu je prohlubeň s koulemi, dole vložíme do štěrbiny žeton, koule se odkutálí a následuje 5 nákresů pro zadání.

4. V levém rohu je kulatý stůl s kresbou " 4 - vč„Vezmeme ze stolu kladivo.

5. V rohu napravo od výtahu jsou přibité lyže, sejměte je kladivem a vzadu najdeme nákres " 2 - ropucha„a výklenek ve zdi, kde leží žlutá část.

6. Vlevo je příborník, do něj vlevo od kelímku vezmeme rám obrazu. Vyjmeme šipky z hrníčku. Na pravé stěně je terč na šipky, hoďte je tam a z výklenku vpravo dole seberte zelenou část. V blízkosti cílového výkresu " 5 - vč".

7. Nalevo od výtahu je panel, vložte zelenou část do jeho spodního zámku a nasaďte na něj žlutou část.

8. Znovu se podíváme pod kulečníkový stůl a zadáme obrázky, které jsme viděli: kruhy, ropucha, spící, vč. Uvnitř vezmeme rukojeť zvedáku.

9. Zvedák stojí u pravé stěny, přidejte k němu kliku, otevře se. Vyjmeme zelený klíč z centrální části a vložíme jej do panelu výtahu nahoře.

10. Na stěně najdeme basketbalový koš, nad ním jsou nakresleny kruhy s heslem: vpravo, vlevo, dolů, vpravo. V pravém dolním rohu zkoumáme hokejovou branku, pod ní je panel pro zadání digitálního hesla. Kruhy se šipkami, které vidíme, převedeme na hodiny a zadáme je: 3,9,6,3 . Vezměte si žlutý klíč.

11. Vlevo od výtahu se podíváme za spadlou židli, za ní je žlutý zamčený panel, otevřete jej žlutým klíčem, uvnitř uvidíme kombinaci barev. Nahoru položíme rám obrazu s prořezy, zůstanou pouze barvy: zelená, červená, modrá, fialová. Tyto barvy zavádíme do panelu výtahu uprostřed. Dveře jsou otevřené.

Úspěch „Čestný čtenářský web“
Líbil se vám článek? Díky vděčnosti ji můžete lajkovat prostřednictvím jakékoli sociální sítě. Pro vás je to jedno kliknutí, pro nás je to další krok v žebříčku herních webů.
Úspěch „místo čestného sponzora“
Pro ty, kteří jsou obzvláště štědří, je zde možnost převést peníze na účet webu. V tomto případě můžete ovlivnit výběr nového tématu pro článek nebo návod.
money.yandex.ru/to/410011922382680
Nabídka pro výběr stránky:
. . .
. . .
. . .
. . .
+ Přidat komentář

Zde jsme probrali, jak projít 16. úrovní hry. Hra o průchodu 17. komnatou Can You Escape The 100 Room-5 začíná znovu v suterénu. Vlevo vedle kamene je kladivo. Vzít to pryč. Vlevo od krbu je klika od svěráku, bereme ji také spolu s dřevěným měchem. Uprostřed místnosti

V pokoji 15 byla kostra a v pokoji 16 byla živá dívka. Hra Can You Escape The 100 Room-5 představuje stále zajímavější věci. Nestyďte se – míjíme (v každém smyslu). Na pohovce vpravo vezmeme nohu z hračky, na stole uprostřed místnosti - hadr. Vytíráme jím obraz na zdi vlevo. Bude tam

V minulém článku jsme vám tedy řekli, jak správně projít 14. úroveň questu Can You Escape The 100 Room-5, a zde vám prozradíme, jak se dostat z místnosti 15, ve které hoří pochodeň a plíží se kostra sedí na podlaze. Jít! Vezmeme perlík poblíž malého sloupu uprostřed místnosti. Vezměme to

Když jsme utekli z pokoje 13 se Sochou svobody, narazili jsme do docela prostorné a světlé kuchyně. A musíme odtud okamžitě utéct. Jít. Vezmeme sýr ze stolu a krmíme jím myš, která od norka sleduje, co se děje. Vážně, to je to, co děláme. Toto je nejroztomilejší část questu Can You

Doslova jsme proletěli úrovní 12, další je dokončení úrovně 13 Can You Escape The 100 Room-5. Místnost, do které z nějakého důvodu strčili celou Sochu svobody. Tak jako tak. Přejděme k návodu. Vezmeme figurku ze stolu vpravo, která má šipky a lva s křídly. O tom samém

Dobrý den, přátelé! V tomto cyklu předávání her na mobilních platformách začneme vydávat podrobné pokyny, jak dokončit úrovně světoznámé a milované logické hry Can You Escape The 100 Room-5. Ti, kteří hráli první díly, pochopili, že hra není jednoduchá a některé úkoly

Zde jsme tedy napsali, jak správně projít úrovní 1. Temná místnost s křeslem uprostřed - to je obrázek, který začíná průchodem 2. úrovně úkolu Can You Escape The 100 Room-5. Nejprve je třeba rozsvítit světlo - klepněte na lustr-ventilátor na stropě a zatáhněte za šňůrku. Stalo se lehčím a je to nutné

Procházíme třetí úrovní hry Can You Escape The 100 Room-5 - unikáme z chodby s baterií a obrázkem psa astronauta. Více o druhé úrovni čtěte zde. Nejprve se podíváme na puf stojící uprostřed místnosti. je tam kulatá ikona s kostí uprostřed. Vezměme si ho. Vlevo nás zajímá

Mobilní hry jsou dnes extrémně populární, protože nejsou vázány na stolní počítač – můžete je hrát, kde chcete. Zároveň existuje široká škála podobných projektů, které uspokojí potřeby i toho nejnáročnějšího hráče. Samostatně však stojí za to vyzdvihnout ty žánry, které se objevily právě díky mobilním platformám - jde o zjednodušené verze již existujících trendů. Mají primitivnější grafiku, jednodušší ovládání a nejčastěji jsou časově zkrácené – to vše proto, aby se daly pohodlně používat na mobilních telefonech a chytrých telefonech. Tato kategorie zahrnuje hry o dveřích, například „100 dveří“ nebo „Můžeš uniknout“. Hraní takových her je ve své podstatě primitivní, ale ve výsledku se ukazuje jako neuvěřitelně vzrušující.

Podstata her o dveřích

Každý ví o questech - to jsou ty, ve kterých musíte ovládat určitou postavu, hledat předměty, řešit hádanky a postupně se pohybovat po zápletce. Ve hrách spadajících do žánru únikových cest z místnosti je průchod nejblíže úkolu. Je tu však jeden velmi důležitý rozdíl – akce jsou omezeny na prostor jedné místnosti. Úrovní může být libovolně mnoho, ale každý z nich nepřesahuje jednu místnost, ve které se skrývají všechny potřebné předměty, hádanky a hlavně klíč, který vám umožní místnost opustit a dostat se do jiné. Ve hře Can you escape je průchod postaven právě na tomto základě.

Můžete uniknout - funkce průvodce

V tomto směru již vzniklo poměrně hodně různých her, všechny se řídí jedním principem. Jednou z nejoblíbenějších z nich je Can you escape - pasáž tohoto projektu je strhující již od prvních minut. Úrovní zde není mnoho, ale jsou doslova napěchované předměty a hádankami. Než se z místnosti dostanete, budete muset protřídit poměrně hodně věcí, různé předměty a skrýše, vyřešit několik hádanek a teprve poté se dostanete do další místnosti. Obsah tohoto projektu tak kompenzuje jeho stručnost.

Přirozeně si můžete prodloužit potěšení ze hry Can you escape - průchod nevyžaduje spěch ani žádné speciální podmínky. Najednou můžete dokončit tolik úrovní, kolik uznáte za vhodné. Proto byste neměli mít žádné vážné problémy.

"100 dveří": rozdíl mezi hrou

O různých projektech souvisejících s tímto žánrem se dá mluvit hodně, ale jeden z nich si všichni pamatují lépe než ostatní – 100 Doors escape. Průchod této hry je diskutován na obrovském množství fór a to je způsobeno tím, že tento projekt není distribuován v jediné podobě. Samozřejmostí je původní hra, ve které je sto místností a podle toho i sto dveří, které musíte otevřít, abyste se z místností dostali. Existuje ale tucet dalších možností, které hráče zavedou na vesmírnou loď, na středověký hrad a tak dále. Jak se hra „100 Doors“ liší od jiných podobných? V první řadě stojí za zmínku, že pokoje jsou zde většinou velmi malé, nevejde se do nich mnoho předmětů a doslova jedna až dvě hádanky. Ale jejich počet je prostě obrovský - a je to naznačeno hned v názvu hry. Nedá se ale říci, že tento projekt vyniká kvantitou a ne kvalitou – obojího je dostatek. To je to, co dělá únikovou hru 100 dveří odlišnou od ostatních – průchod může trvat dlouho, ale v žádné ze stovek místností se nebudete nudit.

Pravidlo jedné obrazovky

Hra „100 Doors“ má ještě jednu vlastnost, která ji odlišuje od jejích „bratrů“ podobného žánru. Průchod úniku dveří nikdy nepřekročí jednu obrazovku. V mnoha dveřních hrách máte 3D místnost, ve které se můžete rozhlížet a během této doby jsou k dispozici minimálně čtyři herní obrazovky – počet zdí. Mohlo by jich být mnohem více, zvláště s ohledem na to, jak jsou vystaveny otevřené zásuvky, police a tak dále. Obecně je v těchto hrách kladen důraz na realistické hledání různých předmětů v místnosti. U série „100 dveří“ je důraz kladen na dveře samotné. Na vaší obrazovce budou vždy dveře, stejně jako vše, co je obklopuje – to je to, s čím musíte komunikovat. Tento vývojář má však i projekty, které jsou více podobné Can you escape – jmenují se Floors Escape. Průchod je zde založen konkrétně na hledání řešení v jednom patře, nikoli konkrétně na okolí dveří.

První úrovně

Pokud vezmeme v úvahu nejoblíbenější hru v této sérii, pak stojí za to samostatně identifikovat přístup k dokončení počátečních a komplikovaných úrovní. Pokud jde o počáteční fázi hry, je nepravděpodobné, že budete mít vůbec nějaké problémy - k otevření dveří budete muset provést pouze několik akcí. Například na první úrovni stačí přejet prstem po obrazovce, aby se otevřela. Na druhé úrovni budete muset vytáhnout dvě závaží a dosáhnete svého cíle. Jak vidíte, je to neuvěřitelně jednoduché, ale tato jednoduchost je klamná. Protože po deseti až patnácti úrovních můžete začít pociťovat skutečné potíže. Co můžeme říci o druhé polovině projektu, po padesáté úrovni.

Pokročilé úrovně

Složité úrovně od vás budou vyžadovat maximální vynalézavost při řešení zadaných úkolů. Nejprve byste měli pochopit, že není kam čekat na pomoc - ve hře nejsou absolutně žádné rady a od první úrovně jste vrženi do akce, aniž byste vysvětlili, co se od vás vyžaduje. Ale v první fázi lze vše pochopit okamžitě, intuitivně. Pokud se budeme bavit o dalších úkolech, budou stále obtížnější, takže brzy můžete mít otázky. Na každé úrovni můžete sedět dlouho, dokud nepřijdete na nápad, jak vyřešit ten či onen problém. Ale nebojte se – všechny problémy lze vyřešit, takže musíte vynaložit veškeré úsilí na jejich vyřešení. Pamatujte, že toto není arkáda - to je quest. Tyto hry jsou navrženy tak, aby protáhly váš mozek a přiměly vás přemýšlet, nikoli odpočívat po náročném dni v práci. Berte je tedy vážně.


V této příručce najdete text a absolvování úrovníMůžete uniknout?, zjistit kolik úrovní ve hře a mnohem více.

Můžete uniknout? toto je úplně první díl z velké série logických her od MobiGrow. Nejde o neméně zajímavou franšízu než 100 Doors a další hračky podobného žánru a některé aspekty jsou dokonce lepší než u jejích konkurentů. Vrhne vás přímo do bitvy bez tréninku a je velmi návyková a díky různým hádankám a někdy i několika lokacím v jedné úrovni vás nutí vážně přemýšlet o nalezení cesty ven, ale náš tým vám pomůže v jakýchkoli potížíchprůchod Dokážete uniknout 1.

Dokážete uniknout z úrovně 1

Absolvování úrovně 1 Můžete uniknout? začít s že se ocitneme v docela útulné místnosti a potřebujeme otevřít dveře, jako ve všech následujících úrovních. Klikněte na krabici napravo od dveří a sestavte puzzle správně s koněm , pak z něj vezmeme rukojeť skříně, pak ji napíchneme na skříň nalevo od výtahu a připevníme na ni vzniklou rukojeť. Otevřeme a vezmeme šroubovák, kterým odšroubujeme šrouby větrací mřížky, pod obrázkem a tam vidíme zavřený trezor s kombinačním zámkem. Kód je zobrazen na obrázku výše (1915). Otevíráme trezor, bereme klíč, který používáme na klíčovou dírku, na stěnu, vpravo od dveří.

Dokážete uniknout z úrovně 2

Absolvování úrovně 2 hry Můžete uniknout? Bude to trvat trochu déle, ale zatím je vše docela jednoduché. Všimněte si tabulky vlevo. Je na něm balíček karet s napsanými čísly (493) - to je kód ke kufru pod stolem, jehož otevřením najdeme ventil z kohoutku, který je umístěn vpravo od dveří. Beránka přizpůsobíme kohoutku a otevřeme, z naplněné lahve pak vezmeme klíč od nočního stolku, který je umístěn na pravé stěně. V něm najdeme klíčovou kartu, pomocí které otevřeme výtah (čtečka karet vlevo od dveří) a vyjedeme do dalšího patra.

Dokážete uniknout z úrovně 3

Jak projít třetí úrovní Můžete uniknout? (3 návod )? Vezměte hůl na podlaze u stolu a otevřete horní dveřeÓ móda vpravo a pomocí hůlky vytáhněte kliku z trezoru. Poté otevřete spodní dvířka a vyjměte baterii z počítače. Poté otevřeme notebook, vložíme do něj baterii a uvidíme okno pro zadání hesla. Nyní, pro průchod 3 místností Můžete uniknout?, V vyjdeme ven a klikneme na televizi a pod ní vidíme polici s auty různých barev (zleva doprava žlutá, modrá, červená a zelená) to je heslo k notebooku. Po vstupu se před námi objeví schéma zámku trezoru, který je umístěn pod televize (začínající od horní řady, střed, pak doprava, střed, doprava). Jdeme k trezoru, vložíme kliku do otvoru a vše zařídíme podle schématu z počítače. Nyní, proabsolvování úrovně 3 hry Můžete uniknout?, jen vezmeme klíč a vložíme ho do otvoru nalevo od výtahu. Pojďme do dalšího patra.

Můžete uniknout? Návod úrovně 4

Absolvování úrovně 4 hry Můžete uniknout? začíná tím, že půjdeme ke stolu vpravo a posuneme ten pravýžidli a vezměte AA baterii. Poté věnujte pozornost poličce s lahvemi (sláva vpravo - modrá, červená, žlutá, zelená) to je kód k minibaru vlevo. Otevřete lištu a vezměte si vývrtku, kterou otevíráme pokloppod květinou, vlevo od dveří. V ní najdete nůž, kterým nařežeme špagát na krabici u stolu. Nyní přejdeme k žaluziím a odtrhneme hůl, abychom je upravili. Poté vložíme baterii do baterky a vývrtkou otevřeme poklop ve středu místnosti, osvětlíme tmu baterkou a vyjmeme klíč s tyčí ze žaluzie. S nimi otevíráme sotva znatelnou klíčovou dírku na levém rámu dveří bestie.

A gra Dokážeš uniknout 5 úrovňový průchod

Pokud vás zajímá jakprojít úrovní 5 Můžete uniknout?, pak pojď sem. Toto je složitější místnost se dvěma částmi a ne jednou, jako tomu bylo dříve. Nejprve přejdeme k druhé části a věnujeme pozornost modulárnímu obrázku nad postelí (pod barvami zleva doprava jsou červená, modrá, černá, bílá), nyní se vrátíme k první části a otevřeme truhlu zásuvek v levém rohu, odpovídajících šipce a požadované barvě. Vezmeme si tužku, kterou vystínujeme papír na stole v druhé části místnosti.Uprostřed listu máme šest sloupců (zleva doprava dlouhý, střední, krátký, dlouhý, střední, dlouhý) to je kód k hrudi vedle kola. Jeho otevřením obdržíme jeden z klíčů ke dveřím. Také nalevo od postele, v nočním stolku, vezměte hnědé oko a v košíku je modré oko a v první části místnosti je vložte do zásuvky stolu, která se nachází vlevo od dveře. Odtamtud budeme brát obilí na krmení nebo do klecí ptáků E a uvolní druhý klíč ze zobáku. Nyní věnujte pozornost šipkám, nebo spíše šipkám, jejich barvě a číslu, kde jsou zaseknuté (ukáže se, že červená je 4, modrá je 5, zelená je 8). Nyní přejdeme na panel napravo od výtahu a vložíme klíče do jamek a na levém číselníku nastavíme hodnoty podle barev a bodů (845). Sečteme výsledné hodnoty z horních číselníků a zapíšeme součet do spodního (974).

A gra Můžete uniknout Návod na úroveň 6

Jak projít úrovní 6 Můžete uniknout?? jestli ty položil tuto otázku, pak zde S Najdete na ni úplnou odpověď.Nejprve vezmeme zvedák pod podstavec, na kterém loď stojí, poté vyřešíme jednoduchou hádanku s kostkami (jde o to, že dvě spodní kostky po vynásobení dají horní číslo (pokud jste neuhodli, my 'zadáte potřebná čísla, počínaje třetí řadou 6 2 7, čtvrtou řadou 3 2 1 7)) a otevřete výklenek pod nimi. Bude tam modré závaží, které je potřeba zavěsit na modrý háček v pravém rohu místnosti. Dále vidíme prohlubeň ve zdi, vpravo od dveří s vázou a květinou. Odtud musíme vzít páku pro zvedák a zkombinovat ji se samotným zvedákem. Nyní zvedneme auto a vezmeme zpod něj červené závaží, které také zavěsíme na červený hák. Všimněte si kresby žáby vlevo od dveří. Je na něm vidět žluté číslo 2.nyní věnujte pozornost nápisu nad výtahem LVL 6, kde je číslo zelené. Za autem je dřevěná komoda, na které je koš a pokud ji zvednete, uvidíte červené číslo 6. Další tajemství je uchováno ve výklenku ve zdi, ukrytém v bílém světle nad květinou, pokud otevřete tuto část, najdete modré číslo 2. Nyní ji otevřeme samotnou komodu pomocí výsledných čísel (2662). Obsahuje poslední zelenou váhu, se kterou se vypořádáte sami. Nyní, když jsou všechna závaží na svém místě, otevřete výklenek pod buvolími rohy.To je vše pro návod Můžete uniknout? Úroveň 6 končí.

Hra Dokážete uniknout z návodu 7. úrovně

Nyní přejděme k otázce jak projít úrovní 7Můžete uniknout?. Nejprve se podívejme na malou krabici na podlaze u pravé stěny. Má dvojité dno, ve kterém je ukrytý šroubovák. V míjeníMůžete uniknout? 7 pokojů narazíte na dvě části místnosti, jak to bylo na úrovni 5, takže přejdeme do druhé části a uvidíme barevné rámečky na zeleném pozadí. Zapamatujte si jejich umístění a vraťte se k první části. Nyní klikněte na pole nalevo od dveří a nastavte barvy analogicky s boxy (zleva doprava, horní řada je žlutá, zelená, černá, žlutá, spodní řada je modrá, černá, žlutá, černá ). Má také tajné, již trojité dno, ve kterém leží drátěnky. Jdeme do druhé části, kde odřízneme zámek na červeném kufru. Bereme kameru. Dále věnujte pozornost ploše s počítačem, respektive fotografii, která na ní stojí. Otočte jej a pomocí šroubováku odšroubujte rám. Do fotoaparátu bude potřeba vložit paměťovou kartu. Uvidíte fotku s koňmi, jejich čísly a barvami. Pozor si dejte také na kameru, která leží na stole a jsou na ní vyryta čísla (4841). Nyní otevřeme kombinační zámek skříně pod stolem pomocí kódu na kameře. Krabička obsahuje čtverečky (zleva doprava prázdný, bílý, bílý, prázdný, bílý, bílý). Nyní se vrátíme do první místnosti a pomocí čtverečků z nočního stolku (prázdný není stisknutý, bílý je stisknutý) a čísel z fotografie koní (4316) otevřeme krabici nalevo od televize ). Vezmeme klíč a odemkneme jím spodní zámek výtahu. Nyní klikněte na loď napravo od dveří, sundejte loď z paluby a pod ní najdeme druhý klíč a otevřete s ním horní zámek.

Hra Dokážete uniknout z návodu 8. úrovně

Zbývá projít jen pár úrovní a finále. Okamžitě jdeme na pravou stranu haly a klikáme na tříkolku. Vezmeme rukojeť z jeho sedadla a připevníme ho ke skříni poblíž rozkládacího stolku. Je tam hráč. Nyní se vrátíme do první haly, klikneme na žlutý odpadkový koš a najdeme tam disk. Nedaleko je skříň a na jedné z jejích horních poliček najdete dálkové ovládání. Nad stolem visí také kukačkové hodiny, na jejichž polici je umístěn zdroj. Dále přejděte na levou stranu místnosti a zapojte napájecí zdroj do zásuvky vedle levého reproduktoru. Poté k němu připojíme přehrávač a vidíme čísla (zleva doprava 3 4 6 2) toto je heslo pro horní část zámku dveří. Nyní přejdeme na pravou stranu místnosti a podíváme se na obrázek nad pohovkou. Zobrazuje levou stranu místnosti s televizí a pod ní je kód (7528). Jdeme na levou stranu místnosti a klikneme na DVD přehrávač. Zadejte kód z obrázku a nainstalujte disk. Pak pustíme televizi dálkovým ovladačem a vidíme čtyři klokany, šest tučňáků, tři koťátka, dva žraloky. Nyní jdeme na pravou stranu haly, kde je na pohovce tablet, jehož heslo je skryto na obrázcích v televizi (4632). Po odemknutí pozorujeme 4 obrysy - kruh, hvězdu, trojúhelník a čtverec a to je heslo pro spodní část zámku dveří. Nyní jdeme k výtahu a zadáváme data.

Hra Dokážete uniknout z návodu 9. úrovně

Jen něco málo před koncem příběhu a tentokrát se ocitáme v místnosti se dvěma sály. Věnujte pozornost skříňce v pravém rohu, na ní je vajíčko, ve kterém je ukryt klíč a v jedné ze skříněk je fialová žárovka. Nyní přejdeme k levému nočnímu stolku. Otevřeme dveře a vidíme mozaiku. Je to velmi obtížné, kvůli velkému množství vzorů, ale když to otevřete, uvidíte noviny a pod nimi se skrývá zelená karta. Vložíme jej do příslušné čtečky karet dveří výtahu. Nyní přejděte do druhé části místnosti a klikněte na stůl v levém rohu. K dispozici je stínidlo, do kterého musíte zašroubovat naši žárovku a zapnout páčkový vypínač. Na stěně se objeví nápisy (první řádek - XOX, druhý řádek - XOX, třetí řádek - XOX). Vrátíme se do hlavní haly místnosti a klikneme na tři vázy, přesuneme je a najdeme červené číslo 4. Nade dveřmi vidíme zelené číslo 9. V růžovém křesle pod časopisem hledáme modré číslo 3. A na poličce nad židlí je žluté číslo na kouli 8. Nyní jdeme na levou stranu místnosti, kde věnujte pozornost poličkám vedle elektrické kytary. Je tam krabička s kombinačním zámkem, stačí dosadit nalezená čísla odpovídající barvě (9483). Vezměte šroubovák a klikněte na osamělou židli stojící u levé stěny a přesuňte ji do ventilační šachty. Šroubovákem vyšroubujte šrouby, klíčem vypněte ventilátor a vezměte si červenou kartu, kterou zasunete do své čtečky karet u dveří. Další pro míjeníDokážeš uniknout 9 místnost, je třeba se vrátit do její druhé části a podívat se na stůl, respektive na talíře a jejich barvy (zleva doprava modrá, červená, zelená, černá, žlutá) toto je kód pro krabici pod stolkem lampy . Dále si vzpomeneme na nápisy na zdi, osvětlené lampou, a ve stejném pořadí stiskneme kolečka, kde je stisknuto X a nestisknuto O. Poté vezmeme modrou kartu a vložíme ji do poslední čtečky karet. Ale to není vše! V druhé části místnosti vidíme na pravých poličkách 3 srdce. Odsuňte ten největší stranou a uvidíte barevné obdélníky (zleva doprava bílý, modrý, červený, bílý, žlutý, zelený). Zadáme je na čtečky karet a otevře se Sizam.

Hra Dokážete uniknout z návodu 10. úrovně

Nyní jsme se dostali do závěrečné části. Nejprve otevřete bílou truhlu uprostřed a vezměte si odtamtud vrták. Nyní klikněte na tabulku vpravo a v jednom z kelímků vidíme vrták, který je potřeba zasunout do vrtačky. Ale kde vrtat? Chcete-li najít vodítko, podívejte se na malou fotografii nad květinami vlevo od dveří. Je tam místo označené křížkem, totiž spodní část zdi vlevo od dveří. Zaškrtneme tam a vrtáme a v díře vidíme různobarevné kruhy (zleva doprava modrá, modrá, žlutá, žlutá, zelená, zelená). Nyní klikněte na fikus v levém rohu obrazovky a uspořádejte naše kruhy. Otevře se tajný výklenek, ve kterém vezmeme prsten. Nyní šťouchneme do stolu v pravém rohu a vezmeme tužku z květináče. Ve skříni u levé stěny vezmeme list papíru. Dále otevřete ventilační šachtu na levé stěně a umístěte tam papír, tužkou prostrčte klíč otvorem a vytáhněte ho spolu s papírem. Nyní otevřeme ozdobnou krabičku nalezeným klíčem. V něm najdete dalekohled, který je potřeba použít na rošt, na pravé stěně a uvidíte čísla (12-8-5). Nyní se podíváme pod stejnou levou tabulku. K dispozici je trezor s mimořádným bezpečnostním systémem. Zadejte čísla, která vidíte v kruzích, a odeberte kulatou věc. Nyní vložíme prsten a kulatou věc do prohlubně nalevo od dveří a v klidu projdeme hrou.

Teď víš Jak se dostatMůžete uniknout?hry která odstartovala jednu z nejpopulárnějších puzzle sérií.

Přeji dobrou hru!